指挥官心中很清楚其中含义。
他只有这一次机会,如果不趁着这次机会一举抓获或杀死夜魔,那他们这队人回去也难逃一死。
长老不可能给他们几个月时间,等待的夜魔再次出现。
在路克和匪徒打游击战时,指挥官指挥若定,但他的心却忐忑不安。
只要路克抽身离开,或者拖延到警方大举出动时,指挥官就可以回去等死了。
直到路克终于踏入收藏馆这个第三类预设地点时,他几乎是如释重负。
虽然这个地点并不适合设伏,更不适合伏击夜魔,但他没有选择。
很多时候,人会做出一个个看似愚蠢的决定,并不一定是因为本身愚蠢,只是因为做出决定的人并不是他。
指挥官这个棋子只是试图在长老的错误决定中,找到一条可能存在生路。
所以他明知道那个神秘射手绝不是自己手下的理查德和杰夫,却依然告诉审判者那是队友,只为那一点发杀夜魔的机会。
现在,三名远比他重要百倍的审判者死了,指挥官还活着。
如果不想家人跟着自己一起死,他至少要带回夜魔的尸体。
至于抓获夜魔这种愚蠢的想法,还是留给长老自己吧!
吩咐完了那一句话后,他的视线在车内的监控屏幕上扫视着,突然发现一个眼熟的人影在急速逼近自己这边。
指挥官嘴角浮现出苦笑,抬手打开了小箱子里绿色按钮的保护盖,将手放了上去。
于此同时,他牙关用力,咬破了嘴里的一颗假牙。
指挥官并不知道,他的这些动作都落入了路克的眼里。
除了咬牙那个动作在视频里看不太清楚,但放在绿色按钮上的架势却过于明显。
路克飞身跃起,躬身曲起右腿,右手一撩裤管,从右小腿外侧掏出一把古董级的勃朗宁1906,抬手就是啪啪啪啪四枪连射。
正坐在指挥车后的指挥官看着他开枪,心中并没太多想法。
他周围还有十来个手下,不过都是两人一组,分布在楼顶的狙击小组。
夜魔开枪或许就是在解决这些狙击小组吧。
但下一刻,他侧面的后车门玻璃上出现了一个弹孔。
路克几十米外射来的四发子弹,连续命中防弹玻璃上的同一个点。
给第二发子弹附加上初级穿透后,第三发第四发子弹直接命中了指挥官的头部侧面。
这位殚精竭虑,愁思百转了好几天的指挥官,最后就在毫无预料的情况下原地爆头。
一切烦恼与忧愁,都随风而去,不会再萦绕他的心尖尖。
在指挥官歪头扑街的瞬间,路克的身体依然在空中向前滑落。
车内两个诧异莫名的匪徒扭头看来,然后紧张去查看指挥官的情况,路克手中的勃朗宁1906再次开火。
啪!啪!
两个才探出身体的匪徒一个后脑中枪,一个眼窝炸开,一仰一扑倒在了车内。
路克随手将小巧的勃朗宁1906插回小腿处的枪套,一个经典的单膝跪地姿态落下,不紧不慢地站起身来。
于此同时,他的灵敏嗅觉发动,很快弄明白了一些事情。
那个指挥官的嘴里散发出一股苦杏仁的气味,脸色发绀,还有点流口水的状态,明显服下了某种氰化物。
可惜了!
路克叹了口气。
这个指挥官是个很好的情报提供者,原本路克是想抓住这个头目,逼问那三个吸血鬼来历,以及这次袭击的主使者的。
虽然他心中对此大概有数,但有详细的情报更能节约时间,快速锁定目标所在。
心中电转,路克拔出腰间的格洛克和备用弹匣,快速换上。
与此同时,他的脚下已经转向,掉头急速冲刺几步,在栏杆上借力高高跃起,扭身抬手,格洛克啪啪两枪射出。
两发子弹从指挥车玻璃上的破洞钻入,斜斜射中那个打开了保护罩的绿色按钮。
轰隆隆!
一连串的爆炸响起。
路克看看原地爆炸,直线升天的指挥车,再看看系统内连续冒出的十多个匪徒击杀提示,知道自己没有猜错。
指挥官启动红色按钮时,红色按钮上方一点有个小液晶屏显示着八十九,绿色按钮上的液晶屏显示着十七。
而指挥官死亡后,绿色按钮上的数字变成了十六。
两个数字刚好对应这次行动中死亡与存活的匪徒人数。
红色按钮是引爆死亡匪徒身上的爆炸物。
这些爆炸物是匪徒身上佩戴着的一个黑色小圆块,它们并不在路克熟知的爆炸物内,密封性也很好,因此之前他没有察觉。
现在爆炸开来,威力却着实惊人。
绿色按钮的作用更简单,那就是引爆匪徒携带的每一个爆炸物,包括指挥车上最大的那个。
显然,这是灭口加收尾用的手段。
路克两枪触发了绿色按钮,炸死了剩余的十多个匪徒,因此所有经验积分都算到了他头上。
也幸亏这一块夜里没什么人,剩余匪徒基本是在天台的狙击小组,对环境没有造成太大破坏。
他也没有耽搁,转身落地奔向收藏馆。
从旁边绕到收藏馆背面,就见两个人影正在一追一逃。
拉在后面,拎着武士刀,追着人狂砍的那位当然是日行者。
而在前面且战且退,逃跑速度越来越快的则是靶眼。
不过日行者身上已经插了四五把小飞刀,他却血红着双眼,根本不予理会,手里的武