第二天清晨,白早早的打开了队伍语音,试图将住在隔壁的莲叫醒。
也许是受了遗迹的限制,仓库、商店等与现实有联系的功能暂时无法使用,其他的功能倒没有受到影响。
“唔,白哥哥你干嘛?”白的脑海中传来了莲不满的声音,“这还不到六点啊!”
“昨天的谜题你想明白了吗?”
“嗯~还没...”
“游戏的种类和可兑换的物品你花时间去了解了吗?”
“没,没有。”
“那你还不快点过来!”
“哦...”
......
木屋中竖立着一块黑色石碑,它的正面不断浮现着各式各样的游戏,只要心意一动,脑海中就会出现游戏的类型、难度、开始时间等信息。
“游戏分为型、心理型、智慧型、平衡型四种类型。”白慢慢的说道,“根据我的推断,型游戏应该是适合那些对自己体格、体力自信的人,进行竞赛、厮杀什么的。心理型游戏应该适合那些擅长分析人心的人,可能是让玩家们互相算计吧,智慧型适合那些头脑好,知识丰富的人,应该是谜题类、推理类的游戏。至于平衡型游戏,平衡应该指的是力量与智慧的平衡,但力量与智慧兼具的人实在是太少了,所以我觉得平衡型游戏应该是团队合作型的游戏。”