这个领地属性就是“福缘”。
没错,仅是多了这一个福缘的领地属性,过程与结局那就充满了变数。
这也是为什么前世总有个人领民,可以在全球势力领主的碾压下,仍然陆续有人崛起的原因。
因为领地具有福缘特性,无论是领主自己,或者整个领地的领民,他们都会有机会触发“奇遇”事件。
而从开始铁心选择了现实开挂模式的领地,则永远没有福缘,也没有变数。
所以第二种平民系统模式,福缘就是亚特兰帝斯文明,为了实现全球种族进化平衡,给选择这种模式的人,开的一个充满不确实性的挂。
至于这个挂的强度高或低,全靠领主个人或领民自己的把握机会。