妙笔阁>网络游戏>王牌自由人>第498章 想去哪就去哪的防守方

指挥王举报了。

真的举报了。

他从没有遇到这样防守的防守方,你们难道都看不到自己头顶上的字吗?

懂不懂防守?

啊?

防守方你顶到这个位置?

你有病吧?

你对得起你头上防守方那一行字吗?

他都惊了,还有这种玩法的?四保一的常规打法不是赌点防守吗?你妈的,都顶到进攻方的出生点了可还行?

吐槽yù_wàng和强烈不解在指环王的内心不断涌出。

这时。

他的队友问话了。

“你怎么回事啊?”杜普瑞在他死的时候就问话了,刚出门就死,死的太莫名其妙了。

“对面前顶了。”指环王也从自己被秒杀的情绪中脱离出来,把重要的信息报了出来,“五个人都快顶到我们家了,你们快进攻!”

这个消息。

突如其来。

接着。

众人的脑海中皆是闪出了三个经典的标点符号——‘???’。

指环王的那个位置,可以利用小地图看的一清二楚,也没有深入到对面的腹地,距离他们的出生点都很近。

这指环王在这个位置死。

还是遇到对面五个玩家。

这他妈得开局就一路往前冲才能冲到这个位置吧?

防守方打的到底是什么奇葩套路?压根就不按他们这个分段的玩家战术来打啊!

这不就是低分段那些菜鸟玩家不会防守,往前乱顶的套路吗?

还给他打成了?

上来就5打4?

“等一下,我们的阵线被分割了。”杜普瑞打开小地图一看,两个队友在诺鲁夫帝都的地底区域控图,他们两个人在诺鲁夫帝都的山峰区域控图。

中间隔了一大段的距离。

地底区域的玩家想要跑到山峰区域,一定得路过地表城区,从地表城区再跑到山峰区域,这要绕多远?

而更加重要的一点是进攻方是不能进攻两个防守点位的。

进攻道具魔种只有一个,还绑定在队伍的队长身上,当队长阵亡,魔种才会掉落。

这魔种,介绍是远古时代的虚空魔物,召唤出来的时候会给人类带来无穷无尽的灾难。

到了防守点位,拿着魔种的玩家按住一个固定的键位,就会拿自己的神力孕育魔种。

保护魔种支撑1分钟的时间,不让其被防守方摧毁,召唤出来的虚空魔物就会摧毁世界,这样永夜阵营的一方就能拿下胜利。

这局杜普瑞的位置是山峰区域和另外一个队友一起控图。

作为队长,他们只能攻打诺鲁夫帝都的皇宫区域。

随之而来的问题也来了。

他们一旦用神力供养魔种在这个防守点位,他们就要面对一个2v5的局面,如何在1分钟内挡住对面四保一的五个人呢?

对方这个中路前顶。

打死一位进攻方玩家。

是让两边分开的进攻方玩家都不敢轻举妄动。

傻了。

杜普瑞都不知道自己该怎么打了。

强行供养魔种,那就是对面5打2,把他们两个人杀了,再摧毁魔种就赢了。

不供养魔种。

另外一组的人过不来,他们必经之路就是中路的城区。

万一对面那五个人死占着中路不动。

这两个人不就一直没办法和他们汇合了吗?这成了一个死结,一个不能解决的死结。

“怎么办?”有玩家在语音中问道。

指环王早已阵亡,化身为泉水指挥官后,全身心投入的指挥,立刻想到一个好办法。

“你们四个,一起集合不就好了吗?”指环王说道:“既然怕对面在中路截人后路5打2。”

“不如你们主动去中路汇合。”

“一个从山峰区域来城区区域,一个从地底区域来城区区域,那不就变成4打5了,4打5,胜负还不一定呢,我们操作好点,可能有机会!”

指环王这个主意不错。

杜普瑞当场就采纳了这个建议。

他们山峰区域的两个人,地图都不控了,准备原路撤回,杜普瑞隔空跟其他的队友通报。

“等下别急着走,我们到了各自距离城区区域最近的500码范围内,我数五秒钟,时间到了一起往城区冲。”杜普瑞叮嘱了一下。

要是一前一后,汇合慢了,还是不好打。

正当杜普瑞发布完命令。

他转身要撤退,准备为汇合赶路的时候,眼前猛然出现了五个人影,五个很熟悉的人影。

五个选择阶段,对面选下的角色人影。

江洵在前顶击杀一人后,选择继续带着队友往前冲,他也不是说那么神,判断到了对方会兵分两路,上面2个人,下面2个人。

而是他认为对方中路知道自己阵亡一人的情况下,肯定是要加快进攻,那么他这边前顶二选一,加快自己的回防速度。

从进攻方的出生点回防自己的防守点位。

假如自己冲击回防的那个点位路上没遇到人,那就立即换另外一个防守点位回防。

好巧不巧。

撞上两个进攻方的玩家在一个防守点位不远处举步不前,还回头要走的人,那么江洵就意识到了,对面是分开走的。

不然不会出现这种情况。

因为集合走的话,知道自己有人被断下,而且知道对方是五个人一起顶出来的,其余进攻方没有道理不四个人抱团推进一个防守点位。

而江洵的大脑在疯狂过滤信息的同时,手上的操作更加迅猛,对面是两个人,


状态提示:第498章 想去哪就去哪的防守方--第1页完,继续看下一页
回到顶部