通用材料包负重需求1,开出的材料说不定又重又用不上,所以留在仓库里。
物资箱,物资?这个必须用,说不定会有好东西。
点击,打开。
咚。
金币x30
三十?论坛的六倍,六倍的奖励或许不算太差。
咚。
力量药水x2:紫色品质,力量1永久
还可以吧,这个游戏一共有白、绿、蓝、精英蓝、紫、精英紫、橙、红八大品质,紫色品质的药水估计很值钱。然后陈融打开了最后一个箱子,咚的一声出现了一顶帽子。
平价的贵金属圆帽:蓝色品质,头部,等级10,负重需求15,防御力15,魔法抗性35,魔法免疫8,魔法免疫8
等等!
不是说好了没有魔抗这种设定的吗?!
冰锥射到人算是刺击,土块砸到人算是钝击,这游戏将物理魔法伤害归为一类,统一由防御力进行抵抗,而且超凡中法术伤害加成粗暴,这是一款伤害影响穿透的游戏,高伤的魔法显然不是区区防御力所能应对的。
本意上是让玩家通过一些手段对付魔法,体验拟真设备的乐趣,比如用绝缘装备对抗雷电,喝酒抵消寒冷之类的,但是魔法抗性35,魔法免疫8?
从物品栏中取出这顶帽子,黑色一坨,小巧的造型还算耐看,不过陈融始终无法这件装备为什么会被摇出来。
魔法免疫是线性叠加还是属性相乘?话说这魔法抗性和免疫究竟是……
或许会被热修掉吧。