始终相信现实和虚拟在简单不过,没有那么多繁复的人心,不需算计利用,谁和谁不过是两条永远不会交织的平行线,好坏可以分辨一切,虚实已然是一切,布娃娃的这种心态似乎得到轮回的特殊认可。
不愿打怪,不会任务,转职副责如浮如云,强烈想去更远的地方走走停停,新手村要求的等级成为限制,不合群的性格无法组到任何队伍,不起眼的外貌加上那副云淡风轻拒人千里之外的表情,注定会永远在此滞留,只是这并不符合游戏的设定,新手村只是过度。
耗时很可能超越了浅浅夏寂当初为夺神鉴术的时间,轮回会嘉奖每一个达到巅峰的玩家,原地停留新手村之最,保持零杀伤零经验,每日观察虚拟过分,布娃娃终于迎来了系统提示,轮回给予其助力涉足更多,永久无消耗的站桩被动输出。
总会有些欺凌弱小的玩家存$无$错$ ..在,不敢去逾越过分强大,只愿将气结宣泄在低等玩家身上,布娃娃初入新手村以外,就这孤身一人东跑西晃的习惯,遭遇麻烦是在所难免。
早有预谋还是机缘巧合,无人知晓,或许从她自行反杀了主动攻击怪物开始,她的强大已经被人觊觎,欠下一份救援的恩情,布娃娃开始涉足队伍的配合之中,这不是她喜好的生活,却永远说不出拒绝,一步步走到现下,已然对杀戮变得麻木不仁。
浅浅夏寂的话,如同唤醒她尘封已久的游戏理念。她不想战,她的技能不是用来拼斗,她不愿顶着一副在他人看来嗜杀无谓的表情,她只是疲惫不堪,厌倦却不能选择放弃,她开始为别人的争斗成为辅助,她不太喜欢这个曾让她同样震惊的世界。
另眼相看总有不同,浅浅夏寂或许是第一个让布娃娃有所共鸣的存在,好战如她,怎能看不出布娃娃的无奈。对于阴阳招式的了解。修罗族为何被摒弃在六界之外,能有所得必有相似,布娃娃定当是如莫云一般没有远大抱负,只为平和之人。
高瞻远瞩对比无欲无求。都是极端的表现。布娃娃该有这种技能。因为她不战的防护,投向浅浅夏寂的目光带有些许莫名的期盼,她渴望一败。了却自身的价值,布娃娃看不出浅浅夏寂的强势如何,但她明白,这人会让所谓抵挡一切的无极不在神秘。
剑招凌厉,三敏皆无法近的半分,浅浅夏寂只不过小幅度的动作,始终不离对布娃娃的注视,招式浑然滴水不漏,让三敏及其怨恨,她依靠高感知,甚至不去看一眼对方的动作,就这么持剑随意劈砍,已然是让他们触不及防。
同有防护,战回属于附加属性,神农尺的被动攻击医疗,这些都不是加持性的存在,浅浅夏寂怎能畏惧被限制了技能的几人,强势异常的迫开三敏之一的强攻,剑锋直点其咽喉,低语出口,“招式利弊交织,被洞悉的同时再无价值,依靠无极,你们根本发挥不了任何,不是守护强用做防御,一旦被察觉,只不过是对手的保护罢了。”
将所有能力依附在他人之上,三敏的职业技能发挥不了半分,浅浅夏寂并非妄言,她是真的可以暴露出无极存在的巨大弊端,无战状态的包揽,任何敌对都可以使用,继续打下去只会被更多人明白,她在给布娃娃一个不在临战无数的理由,同时告捷五人众,他们以无力在此争斗。…
没有无极推进,三敏不具有夜枭几人的吸血维持,为求配合均衡性极强,却失去了单人独战的爆发,虽说一时半会浅浅夏寂亦无法拿下几人,但场中群攻和魔族的战力,足以瓦解他们的续航不足。
无一人死亡,浅浅夏寂却完破所有异族,劝退之言只是不想给听雨轩遭来连绵不绝的麻烦,何况有此重镇的败退,无损伤就是最好的牵制,魔族同样只能退而不可激进,否则还是会成为众矢之的,如此玄武才会拥有最佳的保障。
夜枭或许会不明浅浅夏寂的用意,在布娃娃以外的几人来看,浅浅夏寂是以绝对的凌驾不屑一战,过分出招只会暴露过甚,僵持原地却不敢挡开浅浅夏寂的剑指缠斗到底。
异族逐渐步入被动之中,浅浅夏寂莫名强势让不能知晓无极特殊的玩家有些震惊,毕竟自身还能运用这类所在,最好克制兽化的方式,何况一旦异族放弃布娃娃已经构不成威胁的所在,她必然遭受虐杀,浅浅夏寂明知其无战想法,自当于心不忍。
只是在场外压抑过久的帮众不会洞悉浅浅夏寂的想法,他们更加在意异族之前视若无睹的强势,情势逆转,议论之声鹊起,“杀了他们,敢闯听雨轩,一个都别想活着离开。”
这话出口,响应无数,浅浅夏寂侧目看去,这群人似乎因为她的过分敌对,下意识的将她归纳与听雨轩一众,完全没有考虑她才是所有事件的导火索,没有异族,奕帅不肯放行,依旧是死战到底的对手。
积蓄多时的愤然爆发成连绵不绝的怒火,数千玩家吼声震耳欲聋,浅浅夏寂清楚他们决然会给她提供最佳的输出机会,用生死来换其一战,稳定的条件,技能的变动,一战这数人众未必不可能,异族败亡,魔族作为高利益的boss还能有容身之地。
众怒难犯,浅浅夏寂但有一句偏袒话语,懈怠动作,必然会将巩固的听雨轩协助化为乌有,反倒是站在了异族的边陲,明知不可为,又无法和异族私下沟通,浅浅夏寂就是想用劝退来安然了却现下的僵持都成问题。
群压在