如此机制,寻叶自然明白,无奈本就是为高敏玩家所准备的boss,浅浅夏寂虽然有鬼影迷踪作为依赖,接近急速的空间转移,只是自身的出手速率受到限制,最终造成连续失手。
几次追捕,浅浅夏寂和小丑也算能摸透铜鸽子的移动方位,小丑毕竟需要依靠走位一步步的靠近,配合数次,两人勉强能够默契,小丑率先向着铜鸽子下一步逃窜的方位移动,浅浅夏寂则拿捏时间躲避周边鱼人的攻击,借以鬼影迷踪贴近铜鸽子逼迫它移动。
明显感觉数次下来,铜鸽子的方位已然逐步靠近江边,浅浅夏寂记得它会在一定的时间选择逃跑,只是她很清楚以自身的速率无法跟上铜鸽子的逃窜出手,眼见铜鸽子停留在初次出现稍稍靠前的位置,小眼珠不在盯着二人而是转向了江面,这应该是最后一次尝试。
“这样下去不是办法,我们换一种方法。”无端端的放走已经摸清底细的boss,浅浅夏寂怎能甘心,身影出现在铜鸽子的后方,并未着急出手,而是盯着江面的位置,“它移动都是直线,这次会直接跃进江中,小丑向江面的方向跑,找到机会就用技能出手,寻叶姐你们不用阻挡,稍稍靠拢些留下一条直线通道,给它窜向河里的准确方位。”
加一点虽然可以让小丑迅速提升至浅浅夏寂都无法达到的速率。只是尝试过依旧还是差上那么些许,浅浅夏寂如此布置,大有放任铜鸽子逃窜的感觉。放任不管结果一样,根本没这个必要,寻叶等人也是愿意相信她的判断,重新靠拢站位,以铜鸽子目力所及的直线方位站立,只需奋力一跃即可逃入江中。
无法作为攻击目标,不代表铜鸽子不是单独存在的个体。只要是真实存在的,那么就一定会是碰撞体积。浅浅夏寂抽身查看了一下自己的技能cd,并不似之前的扑向铜鸽子,而是借助其他人的攻击吸引,尽可能远的拉扯站位。侧身向前,单手扬指去触碰铜鸽子。
无属性装备的触碰,都会给铜鸽子带来伤害,手指再度接触那滑腻的皮肤,啼叫声响起,铜鸽子几乎和浅浅夏寂同一时间消失了身影,每一次的逃窜距离相仿,若非如此根本无需停留在考前的位置,铜鸽子的移动已经准确的和技能相仿。而这就是浅浅夏寂的唯一机会。
金光直跃向江面,只是再快的速率都会有弧线的存在,鬼影迷踪却是直接定点传送。不存在任何间隙性,较之金光的弧线更快,黑色的身影猛然挡在了它的正前方,铜鸽子一股脑的撞向了浅浅夏寂。
跟上速率是有可能,但出手受到敏捷限制,浅浅夏寂任何动作都跟不上铜鸽子的反应。她要的不过是阻碍的效果,让铜鸽子存在分秒的移动停滞。目力难及的迅敏交织,一道白光是冲向了半空中的浅浅夏寂,小丑不可能无法把握这样的时机,交错与金光的刹那,黑白两道身影同时向江中坠去。
趴趴熊位于后方,加点同样偏向于敏捷,只消简单的纵身给浅浅夏寂一个前冲的拉扯,以她的身手还不至于无法调整坠入江中,倒是小丑的身影似乎提速的有些惊人,尽然在金光的带动向斜斜的冲进江面。
“物以类聚,和他在一起时间长了,也难怪能相处这种笨拙的阻碍方法。”无法知晓鸽子江的深浅,普通玩家窜入水中会受到极大的影响,趴趴熊倒是不理睬小丑,面色微寒的瞪了一眼不计后果的浅浅夏寂。…
“非常时期非常手段。”明知趴趴熊是担心,浅浅夏寂无所谓他的嘲讽,只是笑着解释,那一瞬间的交织,她清楚的看到小丑是抓住了铜鸽子小小的后肢,以他那较真的性格,必定不死不休的缠住。
“别高兴的太早,他没有服用避水的草药,浮上来我可以复活,沉下去就只有跑回来了。”趴趴熊倒不似浅浅夏寂那般对小丑信心十足,百分比溺水损血,转换属性都没用,而且并非按照现实潜水时间计算,固定损耗,一段时间没有浮出水面,那么只有死亡复活。
“小丑大哥!”比想象中要快的是,随着莫小枫的开口,小丑的身影已然是浮出了水面,单手向着岸边滑动,却只不过挪动半分,另一只手的力度似乎更大,硬生生的拽着他在江面横行,掀起巨大的浪花。
追逐战瞬间转变成了拉锯战,加一点的恢复,小丑的力量猛增,则是拖着什么一般的向着岸边游来,只消失去延续效果,立刻被反拽着的拖动,一时之间,只见江面刀切般的直线波浪前后移动,难分上下。
“无血量损耗,就看谁更坚持了。”寻叶看了一眼组队状态中小丑的血量,确定了他的生命问题,实在是不忍目睹江中的拉锯,脆弱的头绳早已被折腾的不知道沉到何处,原本美艳无双的造型现在是泡在水中披头散发,彷如一颗海藻在江中冲浪一般。
比起被撞击的狼狈,此刻的小丑是毫无半点形象可言,总觉得平日的他太过瞩目,在浅浅夏寂这时看来却是顺眼很多,当然她能看到的就只有一团黑发些许白衣,面目什么的完全不知所踪。
远比想象中的时间更长,连续毁掉了沿江的数个鱼人草棚还不见江中有任何胜负变化,小丑的坚持程度远胜于浅浅夏寂的想象,但如果继续下去,小丑的血量虽然没有消耗,疲劳度却是会逼着他放弃,眼见状态中的疲劳就快进入极限,江面倒是发生了异状。
原本的直线拉锯变成了小丑为中心的旋转,加一点的状态