秦关看了看这把黑骑士剑,不过这把剑并没有像灾厄大剑那样出现一长串的道具说明,而仅仅只有两条。
【属性补正:力量d】
【必须属性值:力量10】
不过,两条说明还有备注,备注的内容倒是很多。
【属性补正:该武器的最终伤害受玩家基础属性及补正效果影响,即武器最终伤害=武器基础伤害*玩家属性的补正效果】
【补正效果分为de等级,s等级为最高。】
【必须属性值:玩家基础属性值必须达到要求,才能发挥该武器的威力。如该属性值为力量属性时,双手持握力量按照1.5倍计算。其他属性值无此种算法。】
【超凡玩家初始武器为全属性补正e】
武器属性里没有【伤害能力】这个属性让秦关感觉挺奇怪的,因为灾厄大剑是有【伤害能力】这个属性的,而且还有一大段来历说明。
显然,这些普通的武器都没有类似的待遇……
虽然没写伤害能力到底如何,但其实玩家自己是可以大致感觉出来的,就像现实中普通人拿到几把不同的菜刀,哪一把厚重、哪一把锋利、哪一把的实战效果最好,大致从外观和手感上就能推断出来。
现在的情况也是如此,超凡玩家们的武器,不管是阔剑、细剑、长刀、大斧还是匕首,其实伤害能力都差不多,关键看你怎么用。
而这把黑骑士剑能感觉出来它比超凡玩家们的武器要好用一些,但好不了太多。
不过掉落的武器引入了一个概念就是“补正”,这就让武器系统跟基础属性系统给联系起来了。
灾厄大剑上没写“补正”,是因为这把剑是靠特效打伤害的,不需要补正;上面也没写基础属性值,可实际上秦关把力量属性点到20才拔出来,就说明它的必须属性值是力量20点才能用。
而且单手拿的话,力量属性还得更高。
这个补正效果的字面意思其实很简单,就是基础属性对这把剑的加成。
武器都有个基础伤害,但是补正就代表着基础属性对武器的增幅。比如这把黑骑士剑是力量补正,那么就可以通过玩家的力量值获得额外的伤害,玩家的力量越高,这把剑砍人就越疼。
同样的,肯定也会有精神、灵视补正的武器。比如所有超凡玩家自带的初始武器,力量、精神、灵视三项补正全都是e。
至于具体选什么武器,那就看玩家到底怎么加点了。如果某个运动员的玩家全都闷头点力量,那对他来说这把黑骑士剑肯定是远远好过他手里的大斧。
不过对于秦关来说,他现在的精神、灵视属性也不低,所以这把剑也不一定就比匕首好用……
还有一个概念是必须属性值,也就是说达不到这个属性值你就用不了这武器。
比如黑骑士剑的必须属性值是10,也就是玩家的力量属性必须达到10点才能单手拿这把剑。
但是玩家如果双手拿的话,这个要求就可以放低了。具体的规则是双手拿的时候力量按1.5倍计算,也就是说玩家力量只要达到7点就可以双手拿这把剑了。
当然,精神和灵视这两个属性就没有类似的规则了。
单手拿跟双手拿的区别还是挺大的,毕竟左手空出来可以拿盾,这安全感提升的可不是一点半点。
也就是说,这把黑骑士剑对于玩家们来说算是前期很不错的装备,比阔剑、长刀都要好一些。
不过对于秦关来说,水果刀本身有其他的优势,比如灵活,所以这把剑还不足以完全取代水果刀的地位。
秦关把黑骑士剑放回意识世界里,然后从旁边的废墟墙壁上扯了一条干枯的藤蔓,把地上的五把黑骑士剑给捡起来,捆好,背在背上。
虽说有了正品的黑骑士剑,这些赝品秦关也舍不得扔。
毕竟砍了五个怪才掉了一个黑骑士剑正品,而且还很有可能是欧气爆发才拿到的,这爆率明显不靠谱。
这些赝品虽然放不到意识世界里,但至少可以拿着用,如果扔掉的话是有点太败家了。
秦关一边走一边捉摸,这些黑骑士既然会爆武器的,那这些超凡玩家们会不会主动去刷?
多半会吧。
这武器对于秦关来说尚且还有些吸引力,更何况是对其他玩家们。而且更重要的是,能放到意识世界里,就意味着能挂到拍卖行去卖,一把剑就是一笔横财。
虽然现在在灵界里,拍卖行打不开,但从灵界出去之后就能打开了啊。
秦关现在就盼着追踪灵术能把自己引到这些黑骑士的老巢那边去,到时候只要潜行藏在一边偷摸看着,花间集和国内的玩家们迟早会找过来的吧?
那样也就省得自己费尽寻找了。
按着追踪灵术的箭头又走了很长时间,中途又遇见了五六个黑骑士,秦关全都给干掉了,只可惜都没再掉落能放到意识世界里的黑骑士剑。
显然掉落正品武器这种事情太靠运气了,不过赝品秦关也都不嫌弃,全都捡起来拿藤条捆好,这样一来背后就背着十来把黑骑士剑了。
秦关现在就想赶紧找到国内玩家把背后这一捆东西直接扔给他们,主要背在身上挺沉也挺碍事,也帮不上自己什么忙。
虽说秦关力量属性高,有劲,但背着这么些剑还是让他的移动速度明显变慢了一些。
秦关就不由得在想,如果自己会御剑术的话,可以直接用这些黑骑士剑当子弹全都给打出去,可