这些看起来年级都不小的人,他们当然不是高校的学生,事实上他们是鼎鼎大名的马其顿jun校的在校学员,而且都是今年即将毕业的学员。很多人都在级长阿德里安的号召之下来到了被遗忘的大6,来到了龙族,他们打算在这里组织一个大公会,毕竟,同学还是凝聚力很强的一个关系,更何况马其顿为联邦各**方培养了无数人才,一旦这个公会建立,绝对能够出人意表。
这些事情杨海都不知道,他独自一个人翻上鲜血迅猛龙,摸进了龙魂岭的深处。
有地图的好处就是不怕mi路,杨海几次向智脑提出质询,为什么战场还不见动静,结果得到的都是一个由冰冷的机械声回答出来的更加冰冷的话语:“战场人数未到达指定开战下线,请玩家耐心等待。”
有地图的一大好处就是他可以这样乱跑而不需要担心自己的mi路问题,可是同理,一路上跑过来居然没看到一个对立阵营的玩家也让杨海心里有点郁闷。话说好长时间没再网络游戏里面动手了,这个骨头缝还真是痒痒……用一个比较小资的说法来讲,就是“我的大斧已经饥渴难耐”。
虽然现在还不是开战时刻,但是在龙魂岭这样的绝对pvp大区域,击杀对立阵营的玩家不但不会被红名处罚,而且还会得到经验奖励。
随着进入龙魂岭的玩家逐渐增多,系统也开始布了准备命令,同时在玩家的任务日志里面添加了新的任务:
龙魂悲歌:获得龙魂岭战场的一场胜利
龙魂岭内部一共五个大型建筑,就是那五个位置极其显眼的建筑,这五个建筑是这一次战场的主要目标。一方阵营的玩家进入建筑的范围内,并且范围内部存在另外一方的可见玩家,这就会使这个建筑的阵营归属开始偏斜,这个偏斜是有一个渐进性的,比如说,这幽魂塔的范围内只站着一个龙族守护者卫队的玩家,没有秘龙血卫的玩家,那么幽魂塔的阵营归属就会开始偏斜,从中立逐渐变成龙族守护者阵营的建筑。
南边的mi雾码头,北边的哀号矿洞、东边的幽魂塔、西边的枯骨之墓,每占领一个建筑,都会使己方玩家的所有能力增加5,而中间的龙魂神庙,如果成功占领,则会使己方玩家的能力增幅1o。
双方玩家都有一定数额的人头数,在一场战役当中,每死一个人都要扣除相对应的人头数量,人头数量先清零的一方失败,而另外一方则获得胜利。
胜利之后,龙魂岭将会有12个小时成为胜利方的领地,至于这一点有什么说法,这个就不知道了。
终于,凑够了传说中的“战场人数下限“,这场战役开始打响。
很多还不懂规则,不明所以的玩家,就这样加入了战斗当中。。.。
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