国战时间从上一次结束开始算除去今天还有18天才能开始,这段时间可以给我们充分的时间进行准备。
新的国战系统几家欢喜几家愁,我们中国区玩家必然是举双手赞成的,可是美服、欧服和日韩三个服区都不乐意了。
欧洲和日韩玩家分别丢掉了曙光城和羁神城,正想着下一次国战能够抢回来,接过却要多等两个多星期的时间,而美服玩家对我们天朝的主城已然势在必得,可是却不得不延迟入侵时间。
我知道下一次国战我们的羁神城会遭到日韩玩家的疯狂攻击,毕竟唇亡齿寒,如果不夺回羁神城,待我们强到一级主城落樱城,那日本玩家的死期也就不远了,就算是为了自己日韩玩家也要化干戈为玉帛精诚合作的一起夺回羁神城。
而美服玩家对我们天朝这块肥肉已经虎视眈眈很久了,上一次国战让我们元气大伤并且让我复活的能力已经不再有那么bt的数量了,必然会一鼓作气拿下万岛城或是环襄城。
20天的时间,我想足够他们整个国家半数以上的玩家拥有吸血男爵,这绝对是一件可怕的事情,如果不找到应对之策,我们下一次国战就是完蛋。
虽然是这样,但是干着急也不是办法,当务之急便是尽快提升大家的实力,同时找到应对美服玩家的方法。
125封顶,而游戏后期升级困难,这个时候又有国战的存在,主流玩家在国战中大部分都会掉级,整个拉低了玩家的总体等级,也使得游戏想要封顶并不是那么容易。
上一次国战除了圣王金身令以外我还有一个收获,那便是亡者英灵因为杀戮指数的增加让技能升到了4级,且即将步入五级的存在。
【亡者英灵】(4级):当玩家死亡时若不服死亡的结局便可触发此技能,化身为来自于地狱的亡者英灵,成为复仇和杀戮化身的强者,所有技能全部冷却且转化为带有亡者英灵力量的存在,全属性增加100,亡者英灵持续120秒后玩家死亡,并进入24小时技能冷却,变为亡者英灵期间每击杀一个玩家单位可获得1点杀戮指数,当杀戮指数达到要求后此技能可升级。(杀戮指数:0)
……
亡者英灵每升一级,在进入亡者英灵状态后属性就会多增加25,而且持续的时间也会随着技能等级而增长,现在的亡者英灵比之前要多30秒,已经算是不错了。
下一次战斗就算真的顶不住最起码也能和美服玩家鱼死网破,当然,这是最坏的打算,其实我还是更希望能够找到办法对付吸血男爵的。
那些咒阵卷轴对于我们来说还算可以应付,但是吸血男爵的技能效果实在是太过于bt了。
这一次国战的时间调整我知道云辰公司也是为了照顾我们天朝的玩家,毕竟延长国战到来的时间越久对我们天朝玩家就越有利,为此云辰公司也遭受了一些玩家的骂声。
这些并不是我所操心的,虽然我也确实有些感激云辰公司的调整。
想到这里我不由的苦笑了一下,随着两次国战带着中国区玩家冲锋陷阵,作为中国区的领导者之一,我现在很多时候都在考虑这些所谓的国家大事,我也从未想过我一个小小的屌丝居然会有一天与中国虚拟网游的尊严有着这种联系。
命运真是一个神奇的东西,当初如果我没有选择进入灵暅,或许我会失去很多我本能够拥有的。