它们时不时会自动刷新出来,然后各种怪叫着,以极为狰狞的姿态,扑向了城外的游客们。当然,游客们的一些随意出手,足以瞬间秒杀掉他们了。
从护城河的角度,仰头望向了那些城外围墙,显得它们的居高临下气势非凡。城墙面并非是完全平整的,而是有点轻微崎岖不平。整体颜色是灰色带着一点淡青,斑驳而显岁月的沧桑感。
城墙的行进线,并非是直线,而是时不时可以看到一些朝外的凸起和迂回。凸起的外城墙部分,还可以看到一些造型特的箭塔楼。
游戏地图是2.5d的斜45角地图。所以亦可以看到城墙的方,有一些正在自动走路巡视的npc护城卫队。
领头的方小衣,忽然发言感慨道:“这些古老的城墙,哪怕是在游戏地图里看到了,那种重若千钧的历史凝重感,都无震撼人心。当初怎么那么粗率地,无情把他们给全部拆没了呢?!哎。。。伤感啊。。。我算是知道为何最近那么多的人,都跑来城外集体瞻仰这些城墙了。”
彭友权则是说道:“一个拆字,几乎是某个时代的主旋律发展符号了。如今这年代,连长有四条腿的,天飞的某些珍稀动物,都无法逃脱被灭族的悲催命运。它们这些不带腿的,又能跑到哪里去了?”
这个话题有点沉重,所以姚亚耀并不接话。他忽然记起了自己在诺亚公司地图部所提的一个特别建议,于是单独迈步离开了护城河的位置,朝着那些古老城墙的更近距离,贴近了过去。
护城河和城墙之间,还有一段略短的小距离。城墙的最下方,多长有一些杂草,低矮灌木丛之类。
一般游客并不会过于贴近城墙,因为这样的整体观感会变差一些,由此体会不到了城墙的整片连绵宽大恢宏感。
随着姚亚耀的游戏人物,近身走向了那些城墙区的最下端,忽然很怪的事情,瞬间发生了。
(下一章节预告:《无奈的打架2》)
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