不适合竞速,是因为组合技的冷却时间较长,如果每一个精英怪,都要等到组合技的冷却时间过了,应付两个精英怪的时间,其他的竞速玩家早就通关位面了。
虽然这个词有些不是很好听,但用无脑放技能形容其实最贴切。
虚拟空间游戏未兴起时,玩家也用这样话的形容某些职业——无脑滚键盘。
因为组合技占据了太多的技能选择,也就很难搭配起属于自己的连招。
连招属于自己,明明都是通过策划提供的技能选择搭配起来的,怎么连招属于自己了?
要知道策划提供给玩家的技能选择,不下五百,在这五百个技能当中挑选出的连招组合,根本是不可计数的,你会组合那些技能,理论上是猜不出来的。
战斗未开始之前,也就多了一种神秘和莫测的性质。
可是组合技就只能选择那些技能,人家一眼就知道你的大部分技能,也就能想到你的攻击方式还有连招策略,更容易避开。而且组合技的其他技能本就占据了许多的技能选择,也不适合连招,不是完全不能pk,只是遇到真正会玩的人,到处都是破绽。
从这些人搭配出的组合技来看,浪费了四个技能学了四季如春的初遇偏离得还不算离谱,而浪费了八个技能掌握了太极之阴与太极之阳的马踏飞燕就属于离经叛道了。
只是这场战斗的胜利者,却是马踏飞燕,太极之阳与太极之阴是两个不同的组合技,只是前缀技能是一样的。
要知道组合技的优势便在于伤害特别高,太极之阴加太极之阳就削去了路遥千里近百分之五十的血量。八个卦象,也不是没有攻击力,对手是一个走了阵法组合技的,能赢也不奇怪。
高木阳比较好奇的事情是,双方究竟是否知道对方组合技的弱点,攻击时又有没有刻意的谋划机会。
从他所看到的分析,应该是没有!
第五场战斗开始,最先出场的妖铃铃对战第二场出场的坏。一开始就败给了楼上楼的坏,如果这一场再输了,小组赛出线的机会就渺茫了。
心里还有些憋屈无处发泄,战斗一开始,便疯狂的进攻。掌心捏了一把圣光,凝成圣光战矛,抛投出去,都没有确认圣光战矛是否控制住了妖铃铃,便往前冲去,半路强制用出圣光盾。
他并没有看到妖铃铃使用什么技能,只是觉得对方会使用技能攻击他。圣光盾足以抵挡下大部分的攻击,能够一击击破圣光盾,第二击在让他大出血的技能可以说没有,而对方要使用两个技能,就算反应速度够快,释放速度也会有所限制。
再怎么也不会有已经想好了如何攻击的他速度还要快吧。
“圣光冲云!!!”
妖铃铃前方一片圣光冲天而起,距离上差了半步,圣光冲云还是波及到了她,但没有让她身体浮空,血量也只是削减了百分之四。
圣光冲天而起的同时,妖铃铃的身边闪现一道电光,绕过圣光盾,在坏的身上缠了两秒钟,僵直之下根本没有办法再攻击。
血量减少相差不大,但妖铃铃只不过施展了一个技能,优势还是有的。
从楼上楼那里学来主动进攻便是优势的坏,僵直消除后,就又朝妖铃铃逼近,光之领悟已经生效,所有光属性的技能伤害都会增加三成,持续时间半分钟,应该够他施展两套连招,对方也就该残血了吧。
“童话王国夜月猫。”
明明是扭过身向后退的妖铃铃,突然回过头来,身旁一只黑影窜出,挠了坏一下,又将他击飞在空中。
这是pk时惯用的套路,看到这里,高木阳又可以基本确定,这次胜的人会是妖铃铃了,被击飞在空中的坏,被移动炎火的六个火球依次击中,在半空中呆了五秒,才因为保护机制落回地上。
攻击间隔中,高木阳还注意到妖铃铃使用了甜蜜魔法棒,魔法技能伤害增加百分之五十,持续时间也是十秒。却没有楼上楼用过的魔化狂暴还有副作用。所有位面中的,大小技能,高木阳几乎都有些了解,包括作用范围,维持时间。
对于职业玩家来说,这都是基本的素养,他们在每一场大赛的不同场次当中,使用的技能搭配都是不同的,若是技能搭配在比赛之前就被对手知道了,很多的设想连招就没办法实现了。
电光兔还有这个冰霜魔法,都是在上一场对战凌凌漆的时候没有出现过的,换了对手,还换了自己的技能搭配,可以想见妖铃铃还是比较小心的,不管有没有必要,这种意识是很重要的。
到底后的坏马上用上了狂暴圣光,瞬间金光四溢,妖铃铃该是料到了这一点,直接避开了,等到保护时间解除,南瓜先生与维尼熊封堵前后,又削去了坏百分之十五的血量。
胜已经是肯定的事情了,最后还要看能争取到多大的血量优势。
明明势头正猛,却莫名的被坏抓了两次破绽,百分之八十几的血量扣除到百分之三十,优势一下没有了。
闪避拖延到三分钟,坏还是没能再抓住妖铃铃的破绽,‘侥幸’胜利后的妖铃铃,给大家呈现出了一个狼狈的模样。
“明明实力很强,却故意呈现出一个弱者的样子,差点我都被骗了。故意演给其他人看,让他们以为你其实蛮好欺负的,所以掉以轻心?大姐,真的没必要,除非他们刚才也都是故意输给别人看的。”看到这里,高木阳想的已经不是已经过去的那一场比