见她和npc聊个没完,申雪妮的猫女投影腾身跃起,在空中翻滚几圈后来到驾驶台上,伸手打开了另一份探索日志。挖矿和制造自有舰载机器人去忙,陌生无人星球探索多了容易腻,她现在只关心剧情任务和随机副本。
除了寻找有科研价值、有商业价值的天体,流浪舰队同样会观察记录沿途遇到的有生命星球和生命遗迹,通过探索这些地点,玩家就有几率触发任务、发现副本。比起从中获得的各种收益,她反倒对那些剧情故事更感兴趣。
多了这些各具特色的故事,随机生成的虚构星球却是多了不少存在感。几天里经过的行星没有一百也有五六十,她却对最开始遇到的寒冷行星念念不忘,便是因为在那里经历了第一个副本。
她们先前遇到的那个死者曾是一名避世独居的疯狂发明家。他在远离“太阳”的恒星系外围行星设立私人基地,苦心钻研虫洞的制造与利用技术,想要借此实现超越距离的跃迁传送。最终,他成功地制造出了人工虫洞以及可以初步抵抗虫洞环境的飞船,却在第一次载人试验时遭遇失败,船毁人亡成了一具无名尸。
事情说来简单,副本剧情却经过仔细修饰,一路走来宛如亲身经历悬疑电影,给她俩留下了深刻的印象。
“想啥呢?这么出神?”
耳边忽然响起的问话惊醒了申雪妮。后者幽幽一叹,“没啥,看到这个残骸,忽然想起了开始时那个失败的穿越前辈。”
随着她手指点出,一块柱形物体借助全息投影现身两人面前,从外观来看应当又是飞船残骸。
手指舱顶,申雪妮有些怅然道:“你说,这方宇宙似乎对虫洞穿越很不友好,研究这个的最后都不得好死,背后是不是也有个类似智子的幕后黑手?”
“智子是三体人的,这里应该没有智子。至于虫洞穿越容易出事的问题,你应该去找官方策划,可能就是为了强调探索过程,这才刻意封掉了超远程传送。”
把这个话题丢到一边,张许瑶兴奋地搓了搓机械手,马上给舰队下令,让舰载机器人赶快把这块残骸拖到一号舰附近来。
飞船残骸、人造垃圾都需要文明与工业水平做基础,自从她们离开文明星域来到外围未开发区域就再没遇到过这些,今天终于首开纪录也是颇为激动。
这些东西虽然名字不好听,开发价值却不小,不说纯粹看脸的记忆副本、遗留技术以及完好设备,光是从残骸本身的残骸材料就足以值回票价。在她这财迷舰长看来,那些残骸都不是垃圾,而是上天恩赐的宝箱,可遇不可求,既然遇到就一定要抓住!
然而宝箱不光意味着财宝,有时还可能是头宝箱怪。为了防范潜在风险,《流浪舰队》对这类遗迹的默认处理方式是标记并安全捕获跟随在舰队外围,然后等待玩家进一步检视处理。这也是这款游戏和其他最大的不同之处,玩家不但可以主动寻找宝藏和副本,也可以选择下线等到宝藏和副本自己找上门来。
舰长大人下令,那个残骸很快就被送了过来。张许瑶和申雪妮也都给自己的角色换上宇航装备,搭乘中型交通艇朝着残骸飞去。
来到近前,艇上灯光照亮残骸表面,她们这才发现这枚残骸不一般。它的外形像是拉长的圆台,外表似是一种有着金属光泽的石头,表面光滑如镜,却莫名有着无以计数的划痕,像是曾经受到某种群居生物的密集攻击。
申雪妮轻吸口气,“这回的残骸看着不一样,里面可能有怪。”
张许瑶点头附和,释放艇上搭载的无人战机在外围警戒起来。她们两个则是切换到无人机视角,领着一队遥控机器人入内探索。
星际时代,克隆与记忆数据上传已基本成熟,不管玩家是哪个种族,死亡后都能复活再来。然而遗**体和装备不做回收同样会造成巨大损失,考虑到远距离捡尸体的麻烦程度,玩家们还是宁愿怂一点,先派遥控机器人去探探路。
就这样,机器人和猫女各自控制一台多足机器人,领着其他机器人相继弹射落在残骸表面,在黏胶吸盘的帮助下吸附其上,然后各自分散展开进一步的调查,很快就找到一处被垃圾和凝固黏胶堵住的洞口。
见此情景,主播还有直播间里的网友顿时了然,里面不出所料应该有窝虫子。
自从科幻小说大师罗伯特海因莱发表《星船伞兵(pe)》,投射舱式空降舱、动力装甲和虫族便成为太空科幻故事的标配,蜂游的《流浪舰队》这种融多种风格于一炉的作梗更是莫能例外。
实际上,虫族在最初是被当作玩家种族来开发的,后来发现难以控制平衡性,再加上能力外观多样却不够美型不受青睐,只得修改计划把它们转入怪物势力。
因为这层关系,游戏里的虫族有着远高于其他怪物的文明程度,能够凭借吞噬进化、科学技术、魔法技术乃至异能利用实现星际航行,并因为虫族强烈的扩张冲动同其他星际文明产生冲突乃至战争。
意识到对手可能是虫族,张许瑶果断暂停行动召唤援军。虫族怪的等级和战力波动非常大,数量少时不成威