惊恐的质问和命令都已经为时太晚,突然发难的舰船很容易就进入了撞击阶段。
随后便传出了轰然的巨响声,响亮的声波仿佛化作一柄大锤击向空气。附近的云层及雨滴便在瞬间被全部震开,并且持续以撞击点为中心地向四周迸射。
两舰正在接触的部位更是因为撞击而变形,受力最重的位置甚至在极短时间内就变得赤红。这些原本极为坚硬的物质也受不住这种程度的挤压,所以很快就被巨力压扁挤薄,进而是遭撕碎成无数的碎片到处飞溅。
在撞击稍靠后的地方也会因为能量转化而变得异常炽热,那里所有一切的易燃易爆物品都被瞬间点燃。原本容纳人员和物质的空间也会因为撞击而持续变小,其中原本及新产生的大量气体就不得不自找出路。
于是在舰船整体板材变形扭曲的同时还有碎片飞溅,大量的高压气体也就趁着这些缝隙向外逃逸。如此的剧烈变化会先在构成舰船的固体材料内传播,很快所有的舰员就都能听到整艘舰船的呻吟。
怪物在俯冲开始时就已经狂奔了,借着大下坡便不断将速度累积得相当的程度。当船体在发出巨响时就仿佛一个信号,原本正在狂奔的怪物突然就控制着身形发生了变化。
还跃在半空中的身躯就主动拉长拉细,就如同是一柄不太规整的标枪。但在这细长之物周围还另有部分触肢舞动,它们会在这样的变形移动中稍加施力,引得自身整体猛撞向通道的边侧部位。
而其下缘就更是变得锋利尖锐,当与下一段通道边缘接触时就会发出坚硬的响声。从这就能听出它已将那部分变得异常坚硬,于是就能轻易将构成通道的材料扎得对穿。
受此一阻拦多少算降低了速度,直到是飞射到下个走廊时才彻底停止了前进。由此可见先前的极动都带有多么大的能量,要转到现下的极静又会释放出多么可怕的威力。
这怪物能凭自己的意志和能力停下,却不意味着其他东西也能做到。此时舰船已经因为俯冲而与水平面保持了约四十度的夹角,所以仅靠惯性也会持续产生重大的危害。一切都只能托付给物理规则去发展。
小至零件都在自发地不断滚落,并且叮叮当当的声音还在变得愈加快速。维修以及卫生机器人则在试图固定自身,以它们的能力显然不会因为这样的小困难而跌倒。
大如被顺手干掉的一些家伙才在不停下滑,那些受害者们下移的道路正在被自己流出的鲜血所润滑。除此之外也鲜少有哪个倒霉蛋会在这种坡度上滚落,因为那都不是倒霉、而是在危险的状况下找死了。
那怪物先前是为了奔跑而做大步的跨越,只是不知为何又突然将自己固定在走廊侧部。但随即就有一场风暴来让它的行为变得合理,而这依旧是与声音的传播有关的。
因为空气作为振动的介质其实并不是很高效,所以当最初的声音通过船体传遍了整艘舰船后还会再来一波。
这一次是通过走廊、通风管道及各个非密闭空间传递,大量的空气从各个能够通过的缝隙、孔洞和通道被推向了船身的另一边,于是就在姗姗来迟的同时还带上了更暴躁的脾气。
因为它们不但包含了巨响带来的波动和震荡,还充斥有空气的急速膨胀和受挤压空气的转移。这些无形无状的东西平时看似无害,但当身不由己下也会表现出惊人的破坏力。
平时的那些舱门会不停地为来人打开又关上,这些看似繁琐的设备就是为了保护内部人员不受到伤害。无论是阻止高速流通的破坏性气流还是封闭受损部位都很有用,而今它们都被本舰的指挥室统一打开,以至于丧失了原本该发挥的作用。
于是平时不起眼的空气就可以异常嚣张,哪怕传播速度再是比固体中的缓慢也很可怕。因为它们还是要比常规所见的正常移动快上太多,所经之处便会将遇到的任何细碎物品都带上,并且不断将它们裹挟至与气流相近的程度。
以肉眼看去就能见到物体都出现了明显抖动,其中有部分是因为空气密度变化引发的透镜效应。
而且又快又密集的空气移动本身就自带能量,最先跌落的小号零件身处其中也没法反抗。它们就在骤然间反向飞射,就是被高速空气推倒的各类机械设备也不能幸免,无论跌倒还是被击中都会溅落出更多的碎片。
而这些小东西很容易就被加速到足够快,它们立刻就能变成非常危险的物品。打在坚固的金属上就会迸出火花,打在或死或生的ròu_tǐ上则会相当危险,很容易就能制造出不小的血洞。
只有提前缩到了侧边中的怪物才不受影响,它甚至还能自己变成受风力更小的形态。由此可见它刚才的作为是知道有眼下这一波,所以才提前找好了避风之处。
爆发过后便将院内走廊弄得一塌糊涂,倘若有人暴露在其中就肯定会受到内伤,严重的就是当场被震碎也不奇怪。至于那引发一系列严重状况的家伙也不会一直做躲避,等狂暴的逆风消失后就再次移动了起来。
只不过这次的奔跑还要应付不断震颤的船体,身处舰内就仿佛要应对一场可怕的大地震。这是因为剧烈撞击令两艘舰船都在同时开始下沉,而撞击带来的严重结构变形又更加剧了震动状况。
要在这样的环境中奔跑就得多少应付许多的不可知,所以就连那怪物再是敏捷也得变得跌跌撞撞。只是