回忆过往这种事情也该是看环境的,一群人坐在一起吃吃喝喝也不至于太过沉闷,可是在临施工之前可不该这么干。
如此的丧气的事情还是尽快打住的好,万一因为士气低落而造成工作事故该算谁的?
这些大兵们或许可以在战场上改变局势,但在进入施工领域最好还是听从专业人员的指导。
拉拉普瑞在这时突然就鼓起了强大的气场,开始以一种不容置疑的语气分配任务:“你用这个工具去清除突出部,掉下来的小石头就顺脚踩碎,大一些的叫我来清理。
你用这些速凝胶喷在那些裂口上,但是不要浪费太多。
还有就是你们几个将我背来的装备卸下来,等安装在预定的位置上就可以进行封闭了。”
看施工过程并没有特别的地方,就是属于那种拉来个门外汉也能轻松完成的。但还是有人随口问了一句:“看这种大门用的地方不多,是要将这里改建当库房的吗?”
按说军队中的人员不该东问西问,以免造成不必要的泄密。可是侦查兵当久了就会养成一个坏毛病,那就是对于什么事情都想打探一番,这多少也是一种短期内不好改过来的职业病。
而拉拉普瑞还真的没有太过见外,随后就将施工的立体图投影出来,并且还指着上面的标注说道:“这上面不是写了吗,临时关押处。看栏杆距离这么密就不是给那些战俘用的,据说上面不放心地面的土著还有什么小动作,关押到这里正好能省心省力。”
这算是一口气将大家的好奇都满足了,于是就有人低声笑道:“哼,还真小心啊。其实用来关战俘也挺不错的。”
他们在这里随便说话也不怕被后方打断,毕竟调度人力也是有限的资源。一般会将那些人分给作战单位做支援,也没有哪个情报小组会教你该去如何清理岩石,更不会教别人如何将隔离门展开并固定。
有着专业人士指导就能少走很多弯路,而有着专业设备也可以提高干活的速度。之前发下来的工作很快就被这个小队完成了施工,接着又给出了去另外区域里施工的任务。
但在那之前还得路过曾经交战过的地方,于是调度就临时添加了一些顺路的任务。像是什么将被毁的机甲带到某处再放下,部分宽大的隧洞已经成为了临时的垃圾场。
至于其中的尸首和伤员则早已被运至该去的地方了,等到是情行不再那么紧张才能抽出人手做转运。
这些东西会勾起他们一些想要回避的记忆,于是就有人抱怨道:“我们都占领这里小半天了,怎么战斗过的地方还没有被清扫完呢?那些战俘们该不会是在偷懒吧?”
“更糟糕,据说在联合巡逻时关系不融洽,有的小队说着说着就有重新打起来的迹象。所以后方认为现在还不是抽调战俘服务的时候,至少得等他们的对抗情绪软化了才行。”
“软化?过不了多久咱们的人就到了,还用得着这些家伙们干活吗?”
“所以呀,原本获得的有限自由就被上面收回去了,只许他们开着工程机械参与改造洞穴。至于机甲和其他武器都再也不许接触了,甚至连引擎开启也都从远端一并被关掉。”
“就说这些家伙们靠不住,还是乖乖地当战俘去吧。”
“哈哈哈……”
虽然人手不足是制约施工进度的明显障碍,但这些胜利者们对此都毫不在意。因为第一波支援过不了半天就能到达了,到时候可以利用的人手将比战俘的数量还多得多。
毕竟那些家伙们在外面就只有一个联队在挨雨淋,随便降下一艘护航舰就可以将他们统统扫在一边。这片战区里的优势无论谁都可以看得清楚,若想反抗就只能是死路一条。
外勤人员的减少并不影响控制土著聚落,反正放出的那么多侦查器也可以被大量运用起来。不但是东西北三门都受到了监控,就是所有的街道和小巷也都没有放过。
得来的各副画面都经由中转设备传送到舰队,从那里大可以抽调出足够的人手进行监控。当然专业的智能程序也是非常得力的,可以辅助监控河青城内的一举一动,甚至不放过每一个从窗后门内的窥探视线。
占据优势的技术和力量就是这么的轻松,哪怕是风吹草动都逃不过身处远方的注视。这在于原始人看来就仿佛无所不在的神明一般,也就是河青人没谁知道这等的威能,否则就算有不怎么虔诚的人开始考虑改信都说不定。
而且也算是同这些原始土著们接触一段时间了,通过不停的观察和反复的比对也能摸出他们的力量水准。柔弱的土著们相较于机甲部队根本就毫无反抗之力,哪怕想要逃跑也都比不上在空中飞行的速度。
所以在正确衡量双方力量后就可以降低外勤人手了,反正在地面上保持那么多的机甲也是浪费。就算是作战专用也有着超出常人的力量,还不如征调回来加紧施工进度呢。
米图卡他们现在的工作就是这种想法的具体体现,甚至在返回时遇到的那只工程队也是如此。那些战俘们的任务就如同被看到的一样非常好理解:修理突出的部分并填补凹陷处,并且要为后续的追加施工留下空间。
就是所谓的暗河也要乖乖听命,原本的潺潺水流全部被改道在隧洞一侧流淌。那暗河倘若与施工方向相同就得改道,若只是与施工线路相交便还得铺设上临时制作的排水洞。
这只需要工