并且从而迅速判断哪些技能对自己有着致命的威胁,而哪些无关紧要。
而动态视力差的人,只会察觉到,眼前一片混乱,根本看不清谁用了什么技能。
反观fps类游戏,尤其是绝地求生这种大地图类型的,动态视力也有着非常好的运用。
打一些坐在车上的玩家的时候,动态视力良好的人能够找准节奏,一路跟枪过去,并且成功命中对手,让对手体验一下死亡飞车的感觉。
而动态视力差的玩家,只能看到一个车子在往前开,速度很快,但根本找不准驾驶座的位置,从而变成了鸣枪欢送。
再有就是,动态视力良好的玩家,能随意的扫一眼身周,就能将场景具现化,知道哪一片区域有物体在移动,无论远点还是近点。
视力差的人,就算远点有人从你眼睛里溜走,你都不一定能够发现到。
也许,那个溜走的玩家,就是你整场比赛最棘手的对手,这些都是有可能的。
还有更多能够影响游戏战局的例子,数不胜数。
所以苏越才会首要锻炼他们的动态视力。
比起精准无误的枪法也好,还是骚包的走位身法。
如果连对手通过不断的移动摸到你身边,你都无法发现的话,那其他的能力再强都只是沦为砧板上的鱼肉。
任人宰割。
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