教廷遇到了一点麻烦。火然.r`com
因为那些骸骨战士出现的位置邻近两国的边境,大主教与菲力公爵商议后决定,这次行动仅仅由教廷的圣殿骑士和神官们执行,而王**则分散驻留在附近的开拓村附近保持警戒,毕竟谁也无法确定附近会不会冒出第二支骸骨军团向他们发动袭击。
为此教廷还制定了循序渐进的推进方案,尽量避开对方的数量优势一点点消耗对方的数量,在他们的眼中骸骨生物是一种没有智慧的生物,比之石像鬼更加容易对付。
然而现在,他们却被一群没有智慧的骸骨围住了。
“维持壁垒魔法!”
“空出的间隙让骑士们顶上去!”
“注意控制节奏!范围攻击的魔法不要连续使用!现在还无法确定敌人的数量!”
一道道命令接连不断的从托克大主教口中发出,在平时他是负责对外交涉的大主教,但是一旦有战斗发生则会化身为临时的指挥官,在这一点上其他两位大主教都无法做到,因此大多数时候骑士团和魔法师团的指挥都由托克大主教负责。
不过看着眼前一眼看不到尽头的骸骨军团,托克大主教还是没法理解,对方究竟是怎样才能让己方陷入重围之中,毕竟沿途已经让神官做出谨慎的探测,确保脚下没有任何魔力反应。
这其实是教廷方面的疏忽。因为缺乏对骸骨生物的了解,他们把这种介于生物与死者之间的形态当成了骸骨的混合体,以石像鬼的方式试图理解其构成,因此才会使用恶魔之心作为探测的手段,但是两者却有本质上的区别。
虽然两者都是以数量取胜,但是拥有魔力核心的石像鬼是恶魔的从者,也可以看做是最低等的恶魔,探测用的恶魔之心会对其魔力核心产生微弱的反应。
但是骸骨战士却不同,他们没有魔力核心,仅仅是用魔力驱动的尸骸而已,埋藏于地下的时候和普通的骸骨别无二致,使用对付石像鬼的方式显然无法将其分辨出来,因此也造成了现在的困境他们被数不尽的骸骨围困其中。
“维持阵型,注意脚下!不要随便行动!注意保护神官!”
罗布斯领的北方是一片平原,虽然有森林可以隐藏,但林地对那些骸骨战士而言并不算阻碍,反而是不时由脚下冒出的骸骨经常会打他们一个措手不及,已经有数名神官因此而受伤。
所以托克大主教不得不下达命令原地驻守,以带来的辎重配合神官的壁垒魔法打造出一个建议的防御阵线,由圣殿骑士们在缺口处迎敌。遗憾的是那些骸骨们并没有什么智慧,不会选择刻意留下的缺口而是继续沿着堆积起来的防线攀爬,这也导致大主教不得不分出一部分人手去对付那些攀爬而上的骸骨们,特意留下的出入口反而成了他们主动出击的位置。
如果从外面看,圣殿骑士们的防御圈仿佛是一个爬满了各式骸骨的环形建筑,明明是魔法的世界却硬是演绎出了末世僵尸围城的风格。
骸骨战士其实并不强,尤其是在以光魔法为主要攻击手段的教廷战士面前,往往一发光之矢就能干掉两个到三个骸骨。作为军团的骸骨战士可不像特意创造的那种,因为数量的问题无法注入太多魔力,所以不过是普通的骸骨而已。
如果每只骸骨战士都如大公爵曾经展示的那样强大,那么只凭这些骸骨战士就已经能与王**正面对抗了。
神官们所使用的光之壁垒不像卡伊那样可以在小范围内操控自如,他们使用联合咏唱的方式分担整个壁垒的魔力消耗,这样的优点在于可以让壁垒持续更长时间,只要轮换及时甚至可以一直持续下去。缺点则是缺乏机动性和应变性,作为阵地防守固然是不二的选择,但是战场上谁还会盯着一个乌龟壳啃,拿来对付这些没有脑子的骸骨倒是正合适。
“主教大人,我们已经准备向城镇方向告知这里的状况,相信很快就会有援军到来。”
传令官现在无法突破外面密密麻麻的包围,但是他可以通过飞行信使来传递消息,骸骨们可不会考虑封锁消息的问题,他们只会不停向周围认为是敌人的对象发起攻击。
这样一来信息的传递渠道倒是可以确保,对方没有攻击飞行信使的打算,这样就可以从容调动留在后方的同伴,如果可以的话他们并不想向王**求援。
“记得提醒他们小心行动,这东西应该是埋伏在地下,一定要小心谨慎。不用担心,如果只是这样的程度,我们至少还可以支持三日以上。”
托克大主教率领的先锋队伍由两队骑士与一对神官组成,同时配备了两名传令官,其中一人负责与王**方面保持联系,而另一人则是与后续的骑士团与魔法师团沟通。
除了传令官外其他成员基本都是标准的配备,只要不是发动王国级别的战争,两队圣殿骑士足以应付大部分突发情况,而神官则是考虑到这次对手的情况,加上托克大主教同样是成名已久的光魔法师,理应不会出现什么意外才对。
但是现实就是如此,他们被包围了,看着周围那已经明显过千的数量,在惊讶对方如何出现的同时,大主教也有些担心,这种数量的骸骨究竟使用了多少尸体才能创造出来,如果仅仅是人类的尸体显然不太可能,开拓村附近的村落能够有多少骸骨,这里原本就是人口最稀疏的地方。
或者说对方掌握着连那位莉莉先生也不知道的能力