基础属性:
血量+100万
防御+10万
体质+5万
血量上限+30%
装备特殊属性:
守卫壁垒:
防御力增加100倍,持续十秒。
银月枪{未装备}:
装备品级:魔器
装备需求等级:7000级
装备基础属性:
攻击+30万
力量+5万
装备特技:
银月冲击:朝前方快速冲击,击飞前方长1000m,宽5m范围内,所有敌对目标,并对目标造成10倍最大物理攻击的伤害。
大魔王之剑{未装备}:
装备品级:魔器
装备需求等级:500级
装备基础属性:
攻击力+3万
力量+5千
攻击力+10%
攻击速度+10%
装备特殊属性:攻击时有10%的几率触发魔气灌体。
魔气灌体:使敌人被魔气侵蚀,每秒减少10点气血上限,持续时间100秒。
外挂信息:
功能1:超级秒杀:花费能量值,秒杀掉敌人,只要能量值足够,无物不可杀。
功能2:无敌防御:使用能量值,可抵消伤害,只要能量值足够,yǔ zhòu huǐ miè宿主也不会灭。
功能3:锻体:宿主可以花费能量值对自身锻体,一万能量值,能换一点自由属性点。
功能4:吞噬:可吞噬所有含有能量值的东西,转化成为能量值。
备注:玩家目前能量值:9亿亿亿
群体秒杀:五万点能量值,可秒杀方圆五百公里内,等级低于宿主的,所有宿主想秒杀掉的生物。可秒杀方圆五十公里内,等级不超过宿主10级的,所有宿主想秒杀掉的生物。或者是五公里内,等级不超过宿主二十级的所有生物,再或者是五百米内,等级不超过宿主30级的所有生物,五十米内,等级不超过宿主40级的所有生物,五米内,等级不超过宿主50级的所有生物。
单体秒杀:需要花费的能量值,不超过宿主一百级以内,包括一百级=目标等级×100;超过一百级以上,两百级以下,包括两百级=目标等级×1000;超过两百级以上,三百级以下,包括三百级=目标等级×10000………
外挂特有功能:物品掉落直接进系统背包,系统背包无限大。
现实模块:
功能:可以消耗能量值,使用系统完成任何事情,在能量充足的情况下,宿主心有多大,系统威力就有多大。
宿主:凡尘
等级:6
经验值:2006/7000
战斗力:40点{超过地球100%的人。}
地球人平均战斗力:1点。
地球人最高战斗力:10点
功法:无
物品:无
属性:
力量:9.5
敏捷:10
精神:10
体质:10.5
自由属性点:4
能量值:16206
宿主:凡尘
等级:6
经验值:2006/7000
战斗力:40点{超过地球100%的人。}
地球人平均战斗力:1点。
地球人最高战斗力:10点
功法:无
物品:无
属性:
力量:9.5
敏捷:10
精神:10
体质:10.5
自由属性点:4
能量值:16206
宿主:凡尘
等级:6
经验值:2006/7000
战斗力:40点{超过地球100%的人。}
地球人平均战斗力:1点。
地球人最高战斗力:10点
功法:无
物品:无
属性:
力量:9.5
敏捷:10
精神:10
体质:10.5
自由属性点:4
能量值:16206
宿主:凡尘
等级:6
经验值:2006/7000
战斗力:40点{超过地球100%的人。}
地球人平均战斗力:1点。
地球人最高战斗力:10点
功法:无
物品:无
属性:
力量:9.5
敏捷:10
精神:10
体质:10.5
自由属性点:4
能量值:16206
宿主:凡尘
等级:6
经验值:2006/7000
战斗力:40点{超过地球100%的人。}
地球人平均战斗力:1点。
地球人最高战斗力:10点
功法:无
物品:无
属性:
力量:9.5
敏捷:10
精神:10
体质:10.5
自由属性点:4
能量值:16206
宿主:凡尘
等级:6
经验值:2006/7000
战斗力:40点{超过地球100%的人。}
地球人平均战斗力:1点。
地球人最高战斗力:10点
功法:无
物品:无
属性:
力量:9.5
敏捷:10
精神:10
体质:10.5
自由属性点:4
能量值:16206
宿主:凡尘
等级:6
经验值:2006/7000
战斗力:40点{超过地球100%的人。}
地球人平均战斗力:1点。
地球人最高战斗力:10点
功法:无
物品:无
属性:
力量:9.5
敏捷:10
精神:10
体质:10.5
自由属性点:4
能量值:16206
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