妙笔阁>网络游戏>玩锤子牧师>上架感言。

终于熬到上架了。(明天)

首先感谢一下我的编辑泥鳅大大,还有主编长天大大,以及责编指针大大和签约编辑橙子姐。

还有书友“發現男人説謊的一百種辦法”、“空靈”、“城南城隍爷”、“三个水组成我”、“名字正在刷新中”、“旧梦难言93”、“断大宝”、“zzz000”、“ber”、“城璃”、“101团子”、“advancingr”等……!

感谢各位的支持!

还有很多打赏过本书,投过推荐票的朋友!非常感谢!正是有你们的支持我才能走到今天!非常感谢!

以上,其实就是我本来要写的所有上架感言。

我不是个擅长长篇大论的人,加过聊天群的朋友可能都看出来了,我平时都很少冒泡。(625389687)

不善言谈。

但编辑跟我说,上架感言要诚恳一点,对成绩会有所帮助,那我今天便说几句掏心窝子的话。

这本书能走到今天,其实挺不容易的。

从一开始的试水推成绩第一,到第二个推荐六频直接垫底……这种心里起伏就像是娶了个三从四德、貌美如花的妻子,正得意着,偶然看小视频时在里面发现了腰间那颗熟悉的痣……

那种滋味,一言难尽。

具体原因我大概也知道出在哪,

一,赋神这个确实是创新不错,但开书的时候思考的太少,导致反而成了本书的最大败笔。

这一点以后尽量弥补吧,不想抛弃职业联赛,因为主线大纲涉及太多,改了,就崩了。

所以以后可能会出则规定——职业联赛禁止赋神登场,或者添加赋神进化的系统,人人有神助。

——邪能宝珠,邪恶之心戒指的出现其实都是在为这个变故做铺垫。

二,诗居仙河的出现处理的不是很好,他的故事背景只有我知道,但我却是按照所有人都知道的思路来写的,所以便显得异常突兀。

尽管后来弥补了一些,但我想可能有一部分人已经弃在了那之前……

不过多剧透,下次他出场的时候我直接解释清楚,免得他再恶心到人。

第三,也是本书扑街最主要的一点……

能将本书看到现在的读者也许已经看出来了,我很少写那些装逼打脸的套路,几乎为零,这本书完全是在靠剧情撑着。

我也知道那些东西其实更受人欢迎——至少现在普遍火的是那些书。至于赘婿、雪中那些文笔牛逼的大神们就算不写套路依旧能大火这我只能膜拜——但不可否认,现在火的依然是套路文。

已经有过一百万字扑街的我其实早就已经认清现实,弱鸡不写套路文是没出路的,但我为什么还要坚持这本书呢,

深究其原因,其实我也不知道……

只是写着写着,就变成了现在这个样子。或许在我的潜意识里,还是比较排斥无脑套路的吧。

那么问题就出现了,

不套路,没激情,吸引不到人。

而且自己构思剧情,是很烧脑子的,并且吃力不讨好。

——当然这也跟我的文笔太差有关。

所以我借鉴了《夏目友人帐》和《血源诅咒》其中的情节,想通过现有的完整的精彩的故事,将我自己的故事串联起来。

然而我发现我错了……

人一旦对一个事物的认知固定化以后,想要去妄自改变思维,其实比原创还要来得更加困难。

不同于无限流的同人创作,他们再怎么改剧情其实也脱离不了原有的世界观。

血源诅咒的故事是固定的,它是个单机游戏,剧情都是环环相扣的,改一个点,就代表着全部都要改……

包括世界观,也要换成我自己的东西。

但是脑子里已经有了关于它的概念,想要将其改变并转化成文字输出出来,这其中的难度,比直接写一个故事还要麻烦。

比如第一百五十二章,一共两千字的章节,可是我修修改改的写了不下六千字,耗费了整整四个小时的时间。

苦思冥想好不容易写出来的东西,一旦再下定决心重新推翻,那种痛苦,同上……

可是,自己既然已经决定要走一条无套路之路,那么剧情必然要完善到最好,因此我倒是不后悔经历这种纠结。

亚楠城的故事,我自认是没有什么瑕疵的,我也很欣喜,我终于将这个故事完整的写了出来。(以前写过亚楠的现在进行式,和前传两个版本,都太监了,反而是这本写一百年后的故事还有人看。)

唯一的缺陷就是太过单调,没有爽点,一直在杀boss——其实想boss的机制也挺头疼的。

我想以后写职业联赛时,有那些选手的那些梗,也许或多或少的能改变一些。

公会争霸、领地建设、帝国纷争、还有……还有好多好多东西要写。

还有必须要提到的一点,我总是喜欢把细节藏在字里行间,可能有时候喜欢一目十行的读者很容易看漏,其实包括我自己也是个没耐心的人,这就很尴尬……

反思就反思到这里吧。

说再多也无用,最主要的是要自己能记在脑子里。

最后说说成绩,一开始以为能上架千订,后来发现是在做梦。

于是打了个折扣,500订。

然而,上个周五的游戏频道上架成绩再次让我心凉,一万四千收的大佬上架370首订,,,

所以我再打个折扣。

上架必然十更保底,而且有四更会是免费章节,因为是之前成绩的加更,这


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