随着倒地的黄巾喽越来越多,这三里长的围墙墙根下堆满了尸体,以至于后来进攻的黄巾喽踩着尸体就能冲到围墙上方与守军交战,渐渐地从一个围墙变成了一个上坡路,对防守方极为不利。
“我还真的小看了域了,没想到他居然能想出利用尸体来使围墙丧失掉它的作用,这样下去对我们不利啊。”微笑忧虑道。
“黄巾军是我们守军的几倍,而且高阶兵也不在我们之下,这一战我们无论如何也是胜不了的,只要能尽量击杀对方的士兵,争取多一点积分,我们就可以兑换出足够多的高阶兵,这样我们对上域胜算才大点。而且这次派出的士兵,主要都是玩家,死了还能复活,域派出的黄巾喽死了就是死了,估计这一仗打完下来,他最少要损失三十万以上的黄巾喽吧。”天语分析道,不过他也是第一次经历这种大规模的的作战,脸色明显比平常苍白了一些。
“希望如此吧。”微笑眉头没有舒缓过。
域见围墙的作用已经被无限缩小,甚至守军为了能给自己一个后退的空间,被迫地放弃了围墙,毕竟黄巾喽的数量大多而围墙的厚度有限,如果继续杀下去的话,前方会变成一片较缓的上坡,他们原本依据围墙优势的一方,反而会因围墙限制了他们的发挥和支援。
“是时候给他们致命一击了,火鸟你带上六阶的黄巾军前去撕开对方的守方,我会派五阶黄巾军到侧翼去协助你的。”域对身边的火鸟说道。
域这一路黄巾军有八万的六阶兵,远超守方的几家势力,加上四阶兵和五阶兵同时出动,黄巾军跳过第二道围墙与守军厮杀,最终还是拥有六阶兵更多的黄巾军更胜一凑,守军开始节节败退。不过由于整个战线才三里长,能够同时交战的人数不多,守军虽不低,却是缓慢地后退,此时太阳已经在西边了,渐渐地就要天黑了。
因此域更加地派出了主力部队,争取在天黑前一举消灭守军,因为双方从中午一直打到快傍晚,体力消耗极大,即使是那些没有加入战场的士兵,也没有了刚来到时的那股锐气。而且域也不想微笑他们拿到太多的积分,就算这些黄巾喽是炮灰,但积少成多,要是微笑拿来兑换高阶兵,自己则损失了数十万的士兵,一来一回之下,双方的实力对比又会发生轻微的改变。
微笑见大势已去,再继续战下去,可能第二道防线的守军会全军覆没,对方都已经派出了六阶兵,高阶兵对上低阶兵能够形成很明显的压制效果,不如保存己方更多的有生力量。
在主帅的指挥下,第二防线前方的守军留下殿后,后面的守军有条不紊地撤离官道,因为玩家占了大多数,他们在这一战中至少都升了一级,就算阵亡掉级,也尚能接受,而他们击杀敌对阵营的黄巾军后可以获得积分,到时复活后将这些积分上交给领主,能得到不错的奖励和补贴,所以士气没有受到很大的影响,反而更加地拼死作战,希望在阵亡前能换掉一两个黄巾军。
第三道防线和前面两道不同,因为微笑、天语等人清楚这一仗大多都是败,甚至他们见情况不妙就要赶紧撤军,所以最后一道防线是为了撤军和阻止黄巾军追击而设计的。
具体的设计就是,同样修建一段三米高的围墙,不过摆放着许多木梯,己方的士兵上下行动,而围墙的后方准备了很多木材,一旦见形势不妙就撤军,然后士兵将这些木材扔到第三道围墙前面,再一把火点燃。这些木材能够支持大火烧数个小时,能够阻止黄巾军的追击,而且更骚的是,大火一边烧有人一边添柴加薪,烧过之后的大地要冷却后才能通过,等黄巾军通过后,那时守军都不知道溜到哪去了。
这个设计其实是个无奈之举,人数和实力的差距,使得联合几个势力的守军难以战胜强大的黄巾军,朝廷阵营的玩家势力只能在朝廷行动之前,尽可能地削弱或延缓黄巾军的攻势,或者打游击战获得更多的积分兑换士兵,但兑换一名士兵是击杀同阶位士兵的十倍,注定不可能兑换得多少,真正的用意是拖住发育,让己方大哥出手消灭黄巾军。