任何一部优秀的作品都需要时间的沉淀。
霍克想和陈涛进行一次长久的合作,时间短则三年,多则五年。
此外,他深知除去剧本、特效、音乐等因素,游戏改编影视最大的困难在于角色的还原度,直接影响到粉丝的支持与否。
手握这些游戏版权只是他参与主角竞争的重要砝码之一。
所以在设计男主角形象时霍克一定会参考自己的样貌。
如果一切顺利,当几年以后李逍遥、云天河这些的角色深入人心,传来影视改编消息时粉丝一定会一一罗列适龄的男演员。
而这些经典人物的一举一动,眉眼之间都是他的影子。
此时再附上自己的试妆照,那就是神还原!
当然这一切都还只是美好的幻想,八字没一撇。
而且介于这是他和陈涛的第一次合作,未知根知底的霍克也不想直接亮底牌。
合作的愉快那么大家继续谈后续,不行的话霍克再另谋出路。
“陈叔,我想到的游戏叫做《寻仙降魔刀》”霍克从背包里面拿出自己写的剧情概要说道,“主要讲述一个叫王小虎的男人和两个女人间的故事,主题是宽恕。”
“王小虎?”陈涛有些无语,“我建议你这名字换一个,这个不太好。”
开口跪。
这个,之后再说吧。
霍克打算用《仙剑奇侠传2》这款游戏来试水,测试一下自己和这个团队的相性,同时也看看这个世界对于仙侠类游戏的反应。
至于画质,参照当年《仙剑一》就行,便宜。
老实说《仙剑2》没有如此不堪,它的悲剧来源有很多。
前作太经典、炒冷饭、主创团队矛盾等等。
当仙剑迷们翘首等待了八年,迎接他们的却是个平庸的《仙剑2》时,现实与理想的落差直接导致口碑断崖式崩溃。
关键是一个用刀的主角,你和我说是这是仙剑?
呵呵。
既然主角和用剑完全没什么关系,自然也就不能用上《仙剑》的名头,还是直接叫《魔刀》的好。
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