依然还是那句话,瘸子里面拔将军,对于肖尔这位特殊英雄的选牌,苏铭表示他也很无奈,毕竟这家伙的预构筑模组里,有太多的“混子”和“废卡”。
像什么【骷髅法师】、【荒野骑士】,选入牌组里,要么是关键回合鬼抽导致没能斩杀或续命,要么就是抽到手里后,从右手第一张变成左手第一张,一直卡着打不出去。
有关于最后的宿敌之战,苏铭其实在刚刚第2、3关的时候,就已经为接下来的选卡抉策,在心中打好了模板。
肖尔的宿敌,其英雄技能的变态效果、套牌内特殊卡的作弊般强大,仅仅常规的“按费拍怪”,几乎不存在战而胜之的可能性。
苏铭计划利用宿敌boss的某个机制上的“漏洞”来攻破她,不过在那之前,他肯定需要先想办法击败前面的守关boss,才能见到“尾王”。
……
紧随而至的第三轮战斗,苏铭开局时所选择的第一张宝藏牌在面对boss时帮了他很大的忙,因为对方正是“杂毛卡组杀手”——萨兹米驯角。
“这位萨特诡异的笛声不光会吸引老鼠。”
萨兹米·驯角,25点生命值。
有些莫名的简介下,boss的技能同样属于特殊类别,效果比较具有针对性:
【痴迷】,1费,特殊英雄技能,获得所有攻击力小于或等于1的敌方随从的控制权
闭着眼分析都能得出结论,萨兹米驯角这位守关boss的战斗方式,十有八九不会是正常的铺场、交换、走脸,而是偏向于有些不正经的找挑战者们“借牌”用。
除非挑战的牌手心甘情愿用自己的水晶替对手召唤随从,否则这场战斗里,1攻及以下的随从肯定是不会从正常牌手的手里出现的。
然而,作为女巫森林特殊挑战模式的boss,如果只有英雄技能这么“简单明了”的机制的话,萨兹米绝对算不上难度排在前期前几名的首领。
它的套牌里,还有着别的几张特殊单卡:
【魅惑旋律】,4费,获取所有敌方随从的控制权,将其攻击力和生命值变为1
【奥尔多卫士】,3费,3/3,战吼:使一个敌方随从的攻击力变为1
【谦逊】,使一个随从的攻击力变为1
不说套牌里携带的“白富美”、“精控”等纯脏牌,光是这两张无视攻击力限制,直接稳定诱拐挑战者随从的单卡,就已经让萨兹米荣升女巫森林前期最脏boss的宝座。
小狮子安度因曾经说过:“借牌不能算偷。”
被借到他手里的随从,又没有真正成为他套牌里的一张卡,所以根本不能算是偷、抢之类的事情,这只是他看着好奇,也想要尝试一下而已,打完这局比赛保证会还给对手!
萨兹米的套路,同样有点像是安度因的借牌、借随从流,不过身为女巫森林的守关boss,它下手自然是比安度因凶狠了许多,套牌里面多了一些“明抢”的组件。
肉眼可见的,挑战者这边辛辛苦苦的召唤出了希女王、大螺丝、巫妖王等各种强力随从,眼看着场面碾压,即将取得胜利;
结果对面boss萨兹米一张【魅惑旋律】,瞬间全体叛变……
前一秒还是自己忠心耿耿的手下,下一秒听到恶魔萨特的笛声,立马反水!
这种“生理”和“心理”的上的双重打击,很容易直接将选手打崩心态,然后后续的打牌各种自暴自弃伏笔,最终彻底gg!
不过,好在是苏铭这回的选中的【友伴】宝藏卡,刚好可以算是在“一定程度上克制了boss的技能”。
原本英雄技能所召唤的【血猎犬】,仅为1/1带突袭的野兽,如果对方boss愿意的话,甚至可以每回合发动一次英雄技能,将苏铭这边弄出的猎犬统统拐走,然后自己用!
然而在【友伴】特效加持下,【血猎犬】获得+2攻击力的场地光环buff,身材属性从普普通通的1/1拔升至3/1,情况便是瞬间逆转!
从原本的挑战者需要头疼该不该召唤个【血猎犬】去解场,变成了boss需要头疼敢不敢将【魅惑旋律】等强行诱拐卡用在【血猎犬】的身上。
不用的话,苏铭也没有其他操作,就是每回合稳定招一名3/1的【血猎犬】,需要解场就解场,不需要就罚站一回合然后拼命抢脸!
别看萨兹米的英雄技能和特殊卡牌很有东西,然而归根结底,这货不过才25点血量,最多8条【血猎犬】啃到脸上,保证送这boss解场?苏铭同样是非常欢迎,他早在起手留牌的时候就做好了应对手段。
“萨兹米·驯角”的卡组,除去两张【卑劣的脏鼠】属于特殊卡不算,想要解掉挑战者的一大波场面,唯一的办法便是使用【诱惑旋律】进行诱拐。
换而言之,就是把苏铭场上的【血猎犬】据为己有,只是攻和血都被修改为1/1.
于是,苏铭盯着自己起手时特意换到的【关门放狗】单卡,不禁流露出了“不怀好意”的笑容。
【关门放狗】,3费,战场上每有一个敌方随从,便召唤一个1/1并具有“冲锋”的猎犬
……
别的不说,萨兹米的技能在和托奇对战的时候,后者可能会相当麻烦,毕竟套牌里大哥都有着举足轻重的地位,被拐走了哪一个都很心疼。
然而换了苏铭现在挑战的“驯犬大师肖尔”呢?
【血猎犬】要多少有多少,你想要?那我就全送给你,不过必须是1/1身材的!
至于你把我的随