妙笔阁>网络游戏>炉石传说之吊打全球>第141章 数量弥补质量的法伤!

听到苏铭说要开讲了,观众们一个两个的这才放心下来,安心听他解释其中的原理。

要知道,平时苏铭的直播里,最有价值的不仅仅是层出不穷的新卡组,更是那在演示过一两局之后毫不遮掩藏私的解说!

如果没有这个解说部分的话,想要快速上手掌握一套卡组,尤其是那种完全没有经验,刚刚见识到的新套牌,绝对不是一件容易的事情。

不管是法师职业也好,其他职业也罢,能听苏铭讲解到些东西,比啥都重要。

就算自己修炼的职业不是法师,将来万一天梯上撞到了,好歹也知道如何应对是吧!

“这套法师体系,可以被称之为‘奥秘法’或者‘打脸法’,因为其实它的构筑思路非常的粗暴。”苏铭笑呵呵地给直播间里的观众们解释道。

从苏铭拿出“奥秘法”卡组后,这套极限走脸的卡组,同样取得了不少辉煌战果。

当然,由于它最初的使用人是专修法师职业的伍天鸣,所以名气一直没有现在经过苏铭直播后那么大。

……

奥秘法体系,说白了一字之浅,因为它的构筑几乎可以全部集中到一个点上。

就是走脸抢血!

至于为什么会创造出这种挂载橙武的法术拍脸套路?

这里就要涉及到《炉石传说》中一个非常重要的,有关于概率的问题。

为什么有的卡组被归类于快攻,有的卡组被归类于慢速?

如果仔细分析各种卡组的话,就会发现一个通用的特点!

卡组费用曲线,快攻之间十分相似,慢速之间也基本接近。

倾向于前期铺场的卡组,3费及以下的卡牌数量甚至可能会超过整套套牌的三分之二,目的就是为了填补“概率”的影响。

前期想要快速铺场抢血,抽不到合适费用的随从怎么办?

那就多带一些低费牌!用数量来改变概率!

但是,携带上大量低费卡牌后,所要付出的代价同样不容小觑。

因为概率这个词,一直是平衡的!

可能存在幸存者偏差,但是当样本规模变大后,理论上来讲,前期和后期所抽取到的“低费卡牌”的概率是一致的。

在9费、10费这种偏向于后期的回合,宝贵的抓牌机会却只换来一张可怜的1、2费随从,无疑是绝对的“鬼抽”。

……

通常所说的“快攻卡组”拖到后期必败,正是因为抽牌质量跟不上了!

对方后期抽一张8、9费的强力随从,顶的上快攻连抽3、4张低费卡牌的质量。

不仅自己抽到的卡牌没有丝毫作用,对面的牌也会随着回合数递增而发挥越来越大的战斗力!

在这种情况下,快攻卡组想要翻盘的话,只有“偷鸡”才有可能。

为什么t7猎强?因为后期的t7猎,仍旧有很大的可能性在抽牌时抓到【麻风侏儒】、【快速射击】、【杀戮命令】这种直接造成伤害的东西。

换而言之,这种低费牌是“有价值”的!

不过,t7猎被拖入后期,场面彻底失控后,也是很容易会被对手拍下几名高攻高血的大随从,在数回合内直接踹死,所以仍旧算是处于劣势。

……

但是,奥秘法卡组不一样。

其最大的特点是,它通过【艾露尼斯】这张关键的橙武,弥补了“鬼抽”带来的负面作用!

奥秘法确实因为卡组偏向快攻,容易抽到低费牌没错,但是架不住抽的多啊!

我抽一张2费法术是鬼抽,那我就一回合抽4张牌!

合计起来8费,这样就不算吃亏了!

正是通常情况下所说的“数量弥补质量!”

……

而且,快攻卡组的通病:“后期场面失控”这一点,对于奥秘法来说,同样是完全无所谓的事情。

因为它所抽到的大量卡牌资源,根本就不是随从,而是法术!

奥秘法的卡组中,正是携带了大量的“直伤法术”。

干脆不要场面,挂上【寒冰屏障】、【冰霜新星】之类的东西苟活拖延时间!

然后所有的法术统统糊脸打伤害!

……

很早以前人们就知道,法术算是《炉石传说》里非常重要的一种卡牌类型。

相较于踏实的随从,法术更多给人的感觉,像是在“作弊”!

随从需要一个回合的时间进行准备,而法术即刻生效!

随从会被“墙”阻挡,但法术无视嘲讽阻挡,可以任意选择目标!

很多人都有过铺一地随从,结果被对面掏出一张大法术全清的惨痛经历。

不给对手操作的机会,价值完全由自己来把控,这就是法术牌的强横之处。

……

这样计算来看的话,奥秘法的套牌体系已经是呼之欲出:

前期通过“奥秘”抢下节奏,能蹭多少伤害是多少伤害。

中期挂上【艾露尼斯】之后,直接弥补了“鬼抽”带来的负面影响,然后所有伤害抢到对面的脸上!

完全舍弃了防御,纯粹和对手赌命的打法!

反正你也阻止不了我的法术抢血,要么就是我先用法术炸死你,要么就是你把我的血条打空!

……

“当然,这套体系最大的弱点,想必大家也看出来了。”苏铭微笑着,做了最后一句总结:“一旦【艾露尼斯】被摧毁,失去了后期用数量弥补质量的优势的话,实际上就和其他快攻卡组,并没有太大区别了。”

“可谓是成也橙武,败也橙武。”


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