六百万拿下换剑书盟的控股权,说起来还是挺划算,本来戚烈也没打算全资收购,那样对资金压力太大,就现在这种收购控股权,其实还刚好。
原本想的挺好,可轮到具体情况施行的时候,情况就有新的变化,而且还是很操蛋那种。
人家虽然允许你持有绝大部分股份,但你又不能行使对应的控股权力,这能像什么,除了分红权、知情权,其它好像啥都没有。
完全不靠谱嘛!
必须要坚决反对,甚至都没得商量,回答着:
“我们做游戏开发的互联网公司,之所以看好网络文学产业,那是因为我有些想法,并且还看好它发展.....”
年轻的天照站长就这样听着,关于戚烈所提要求,他都是一一记下。
这次只是来初步接触,也没想过一次谈妥,所以心态是很稳。
依旧是按照之前对终点那套说法,详细介绍了泛娱网络文化公司的充值渠道、资本规模、业务项目等等.....
到了最后,然后才说起网络小说衍生的影视、游戏改编版权。
戚烈这次说的显然要更具体些,因为此时换剑书盟方面的p资源已经很成熟,操作起来可以简单易懂。
“你或许还不知道,我个人不仅仅是一家互联网公司的创业领导,同样也是一位导演,去年院线战争大片《克什米尔上空的鹰》便是我制作。”
自豪地介绍了过去的牛叉经历,引来天兆站长侧目,他是万万没想到,原来面前这位同龄人的身份如此多元。
心中略有思考后,大抵也都能猜到戚烈什么意思。
网络小说产业野蛮发展这些年,从业者对网络小说未来的思考,有关影视改编的想法之类,大家其实都有过思考,甚至还有先行者做出带头。
电影《第一次亲密接触》于2000年首映,取得相当不错的票房数据,随后电视剧版本则在2004年播出,这算是相当漂亮地版权开发流程。
机会来的太突然,天兆内心兴奋是溢于言表,但与此同时,他其实也略有些忐忑。
“电影导演?意思就是说,收购网络小说原创站点,更多是因为看重小说版权改编市场?”天兆显然是猜中了戚烈心中的大部分想法。
到这里,情况已经算是逐渐明朗,戚烈坦然承认下来。
“没错,我看中了网络小说版权改编市场,游戏产业、影视产业,小说产业,将这三者打通,实现公司内部全版权运作后,这便是我所追求的互联网生态。”
天兆又走了,带着戚烈让他捎回去的口信,关于股权划分、控股权力问题还需要双方“博弈”,可以想到,再很快之后,换剑书盟高层还会继续陷入动荡。
.......
就在戚烈跟天兆谈了小说版权时,几乎同一时间,终点的创始人团队也在进行着激烈地讨论。网站的出售已经不可避免,那么要出售给谁,这就很值得玩味了。
反正都已经接触了网络文学第一梯队三大站点当中的两个,那戚烈也不好意思冷落掉“龙空”,索性也象征性地派人去咨询,看看对方是否有出售意愿。
回馈的结果有些尴尬,“龙空”那边坚决表示不愿出售网站,于是戚烈的目标就很明确:
只能在“终点”、“换剑”之间二选一!
2004年7月,北半球夏季,斯堪的纳维亚半岛。瑞典,哥德堡。
一场大型商务收购活动的签约仪式在此举行,游戏工作室dce做出选择,它们终于还是向艺电低下头颅。
dce在被收购之前就已经是上市公司,而由于创始人团队手握大量股份,那此次收购,首先就是创始人团队的股份一律清仓!
正式消息传到股市,包括dce股价、艺电公司股价,两者几乎都双双飘蓝,皆是大幅度上扬。
关于那些提前得到内部消息的操盘手,他们肯定是要大赚一笔,这事儿可谓是多方共赢,没有输家。
艺电对dce收购,不可谓不是烈火烹油,这大概已经是艺电公司的巅峰时刻,人们纵情享受美好。
面对繁华热闹地场面,人们不禁想问,这场收购是否存在输家。
如果有,那输家又是谁?
回头再看,国际服内测交流论坛,此时可谓是一片哀鸿。当艺电收购dce的消息公布之后,人们其实都很清楚,来自东方大国的游戏八成是要凉凉!
原因无他,因为在艺电收购dce的同时,dce也对外发布了消息:
基于战地系列单机游戏为架构,一款支持多人在线联网作战的《战地2》已经完成制作,正在后期测试当中,预计会在2005年发售。
dce放出战地系列新作,并且还支持联网对战,请问新人新作的还有市场吗?
无数事实都表明,既然艺电选择了dce这个老牌游戏工作室,那这款来自东方的模拟坦克战争游戏就不过是一枚旗子,被艺电用于压价的旗子而已。
整个论坛版面都是一片哀鸿,说实话,真正能够在内测三个月之后还持续关注游戏,这绝对都是对游戏内容非常看好的玩家。
真爱!
可这次的情况确实又太过于危险,伴随着艺电这个大金主的撤出,并表示不再支持之后,欧美地区的玩家还有多少信心,这都挺难说。
面对各种坏消息接踵而来,泛娱网络文化公司这边也死气沉沉,团队士气低落、毫无斗志。
没有了艺电支持,后面该如何处理才好?
涉及到公司发展方向的