魔法水元素都是魔法物质,跟召唤兽一样,都是魔法造物、能量半物质,虽然也有着物质的物理性质,但是究其本质,都是能量的纠合体。
因此根据能量的性质,也就意味着这些魔法水元素不仅仅只能够像普通的液态的水那样,依照着物理规则地任意流动和被引导的流体特性在同一片空间里面进行运动。
也能够通过魔法阵的召唤,将水元素界或者“大水球”当成是一条贯通的管道,将这些魔法水元素打包然后借道其中,只要付出一点点“过路费”,就可以将魔法水元素从地面上间接地转移到了地下预留的空间当中了。
当然了,这一吸收、一释放,之间的时间就需要非常短暂,如果是人为操作的话,或许就会成为每一位魔法师都懂得的、单纯的【魔法注销】操作了——仅限作用于操纵权归属于施法者本人所施放的魔法。
要知道,当魔法的效应失控的时候,特别是效应特别复杂的仪式魔法,依照《安全施法守则》的要求,都是不可以之间放开操纵权,任其自然消散的,因为在绝大多数的情况下,强大的仪式魔法脱离了人为的约束之后,都会逐渐脱离其魔法性质的属性,然后一般都不会无声无息地自然消散,更多的时候则是会愈演愈烈变得暴虐和危险,更有甚者偶有巧合的情况,还会顺应着天时地利人和等关键因素,乘着大自然的大势伟力,最终演变成为仿若天灾的可怕后果。
而自从有了这种仿佛是多此一举的回收自己魔法的手段,菜鸟魔法士们就可以进行很多种难度不大但是危险性却不小的小魔法实践实验了。
例如,只是一个简单且小小的火元素小魔法【发火】,它不像是利用燃温低的特殊金属所造成的冷焰火,也不像是混合了酒精成分的免洗洗手液被点燃后,因为蒸发了液体中的水分而不会烧伤手的过手火,相反的是,如果【发火】使用不当的话还会非常的危险!
单单只是因为丁点的火星都会引发爆炸的粉尘密闭环境等等的情况就已经是不在话下的了,通过魔法召唤出来的魔法火焰则是一种现象,而不是具备严谨化学特性的化学反应,换而言之,即使没有易燃、助燃的物质条件和富氧等良好的燃烧环境,被施展而来的火焰都是处于稳定的燃烧状态,当然了,这里的稳定指的是施法者操控稳定的情况下,只要魔力还没有被耗尽,魔法火焰就能够一直稳定下去。
而魔法的施展是一种严谨的技术,想要施展小小的【发火】就像是提前为自己搭建一道特殊的回路,就像是魔法阵,能够以这样的回路为纽带,搭通元素界和施法者之间的魔力通道,激活就等于打开了开关的闸门,魔力充当货币来维持闸门的开启,从而换取元素界里积蓄着无尽的魔法力量。
但是却并不代表着被召唤出来的魔法力量就是完全受控的,相反的,因为魔法力量实际上的格位要比施法者的高出很多,本质上是阿赖耶识上顶层阶位的力量,也是神的力量,只是因为在数量上劣势太大,才能够被菜鸟施法者勉强控制得住,但是失控的时候就是难免的了。
而当魔法失控的时候,就不一定每次都能够通过抑制住体内魔力来终止魔法的施展了,最危险的是失控的魔法不仅自发地对周边造成破坏,还会不停地抽取人体的魔力,当魔力耗光了,就是抽取生命力的时候了!
而每当此时,菜鸟魔法士们只要施展简易的【魔法注销】,通过沟通和干扰失控的魔法之中一缕跟施法者息息相关的魔力气息,就能够轻松将这些失控的魔法彻底破坏掉——任何的失误都变成了可以被原谅的颜色。
但因为【魔法注销】的作用原理,对于其他施法者施展的魔法是无效的,不会存在那种任何魔法都能够不作消耗就可以无视的“魔法杀手”存在!
……
通过【阵地魔法】犹如程序化操纵的一般,将【魔法注销】和【召唤水元素】完美结合,将二者施法的时间控制到了一个极限,被注销了的水元素魔法就不会被水元素界快速同化干净,而是被几近完好地召唤回来到另外一个地方!
因此【冲击水线】一旦到达了【阵地魔法】中【魔法注销】作用的范围内就会被第一时间移走,没有了魔法水元素凭依的巨大动能也会因为物体的消失而不复存在,自然也就不会伤害到地面了。
而被【魔法注销】了的魔法就是真的被化解了,作为能量被转移走了,而动能却是不可能被一并带走的,因此被重新收集起来了的魔法水元素在地下不算庞大的空间里也就不会因为无序地动能而到处乱窜,被搜集了起来的魔法水元素也通过【阵地魔法】向着下一个魔法的施法,进入了施法模型的构建“程序”。
……
这次的魔法模型并不是简单物理性质的处理了,而是将魔法进行着从量变到质变的挤压压缩,当体量肯定有着几个地下空洞空间的大量魔法水元素被【召唤水元素】集合在了一起的时候,这个小型的地下空间竟然还没有被这多的水量完全挤爆,反而还只是占据了空洞当中核心处小小的一片空间而已——魔法水元素虽然确实是被耗费了一点,但是被搜集起来的魔法水元素总量肯定要这个地下空间的大十几倍,但是事实却是这么多魔法水元素的量,在来到了地下之后就迅速融入到了其中形成了一个水球,此时的水球却是发生了仿