妙笔阁>网络游戏>全能游戏设计师>第984章 次世代VR游戏重制

在《底特律:变人》占领各大直播网站和视频网站、引起玩家们热议的同时,矩阵游戏舱的生产工作也在日以继夜地进行之中。

乐惠在大力地改造、新增生产线,而国内的一些其他vr游戏舱研发公司也在游委会的组织下参与了矩阵游戏舱的生产工作,但即使如此,还是无法满足全世界对于矩阵游戏舱需求的巨大缺口。

当然,不论是其他的vr游戏舱研发公司,还是乐惠,在“矩阵”这个品牌上都相当于是贴牌生产,乐惠可能赚得稍多一些,但大头还是给雷霆互娱赚了。毕竟h、矩阵眼镜和矩阵游戏舱严格来说都是属于雷霆互娱的,虽然是乐惠生产,但这东西毕竟不叫乐惠游戏舱。

矩阵游戏舱的利益分配可能更加复杂一些,毕竟做到这种级别的次世代vr设备意义太过重大,陈陌不能没有游委会在背后的支持,而游委会的背后则是错综复杂的关系。

陈陌和周江平不得不把生产的矩阵游戏舱分成三个部分,一部分特供给国内的某些部门、组织、机构,用于特殊用途;另一部分卖给国内的消费者;还有一部分卖给国外的消费者。

矩阵游戏舱没有在世界范围内同步发售,已经引发了很多国外玩家的不满,考虑到国际影响问题,也该放出少数产品给国外的玩家们抢一抢,感受一下耍猴的快感了。

矩阵游戏舱在国际市场上的定价是5ever,爱买不买。

毕竟我国是发展中国家,人民收入水平低,需要针对我国玩家的收入水平做出定价策略的调整……

好吧,其实就是故意卖贵的,反正现在这么缺货,卖贵了国际友人们也不会介意的,对吧?

虽然很多玩家对矩阵游戏舱的价格非常不满,但实际体验了次世代vr效果之后,国外玩家们纷纷表示:真香!

和国内的玩家们一样,国外玩家也震惊于这种黑科技的恐怖,甚至一些特殊部门、研究机构也在抢矩阵游戏舱,希望可以拆解、研究游戏舱的技术,让本国的vr游戏舱厂商能够仿制。

但很可惜,游戏舱本身并不难仿制,但里面最为关键的脑神经信号解析程序经过了层层加密,这本来就是领先于时代的科技,这样一加密几乎没有什么破解的可能,除非这个世界的科技自然发展到类似的地步。

很多国外的vr游戏舱厂商算了一下,整个矩阵游戏舱的造价仅仅4万美刀左右,但是加上了这个解析程序,就直接卖6万美刀……

而且最气的是,就算这些国际友商仿制出来了,这东西没有解析程序也只是一堆废铁,根本玩不转。

在国外的技术人员日以继夜地研究,希望能早日破解矩阵游戏舱的同时,土豪玩家们已经是等不及地纷纷抢购了,这批矩阵游戏舱同样是在很短时间之内,就被抢购一空。

……

……

对于国内厂商而言,现在的唯一目标就是尽可能多地生产矩阵游戏舱,生产一台,就能赚一台的钱。

而对于陈陌来说,现在的目标很简单,就是改造更多的游戏。

人工智能题材的游戏已经做出来了,但想要解锁下一个科技点,还需要收集1000万份的玩家情绪。就算加上一些试玩的玩家,1000万也是个非常艰巨的任务,就算不卖出1000万台矩阵游戏舱,至少也得卖出个七八百万吧。

这东西毕竟是要价30万软妹币的奢侈品,而不是只买不到2000块的h,想要在全球范围内达到这个销量还是很有压力的。

当然,也不是完全不可能,毕竟矩阵游戏舱的次世代vr技术是全球独一份的技术,而且在很多领域都能发挥不可替代的作用。

接下来雷霆互娱的几个主要研发组,全都把精力集中在了旧有的vr游戏重置、改造上面。

原本的vr游戏,整体而言画面、音效等表现都非常成熟,改成次世代vr效果的话,技术上没什么难度,主要就是繁琐一些。

除此之外,还可能会引起一些操作和游戏机制上的变化,比如“不死人的膝盖”这个梗,可能就要成为历史了。在游戏中完全可以强行爬上某些高坡和台阶,这会对游戏的关卡流程造成一定的影响。不过问题也不大,无非就是相当于玩家们卡了个,走了捷径而已。

当然,具体是不是所有原先的vr游戏都适合改成次世代vr效果,还是要存疑的。比如《黑暗之魂》中玩家必须在地上滚、《逃生》中玩家要被剪手指……这种特殊的表现肯定会给重制版的游戏带来一些不确定性,但怎么说呢,先按照统一标准重置出来再说,真有不适合的,再额外修改就是了,大不了就删删删。

重制优先级最高的,当然是《绿洲》。

很多有幸抢到了矩阵游戏舱的土豪玩家们纷纷表示,除了体验《底特律:变人》的剧情之外,他们就只能在那个一片空白的空间中瞎转悠了,非常的不爽。

他们非常想回到《绿洲》中自己的豪宅看看,撸一下暖暖的胸,哦不是,是揉一下狗。

好像也不对,反正现在大家满**都是脑子。

当游戏体验变成次世代vr之后,《绿洲》中的一切都变得不一样了,沙发坐上去真的会感觉到舒服,虚拟的h手柄真的能摸出质感,吉他真的可以弹,宠物也真的可以撸,里面的道具你都可以好好地把玩一下,感受虚拟世界中的真实感。

当然,也有很多玩家在期待着很多vr游戏的重制版,候选名单包括:《黑暗之魂


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