文凌薇说道:“嗯,为这个剧情小哥默哀三秒钟。”
苏瑾瑜说道:“也别这么悲观吧,可能他能答上来呢?”
其实陈陌出的这份题还算是比较简单的题目了,无非就是检验一下作为剧情设计师的基本素质。
像道具名称、道具描述、世界观、职业、任务线、任务文本这些都属于剧情设计师的基本工作。
作为一个剧情设计师,首要的能力是给一款游戏做好包装,让玩家能够感觉到这是一个完整、自洽的世界,至少不要让玩家产生违和感,影响游戏体验。
至于进阶的能力,就是要统筹剧情与设定之间的关系,让世界观能与游戏玩法融合,甚至通过一些特殊的剧情任务给玩家一些感动。
对陈陌而言,现在他只要求郑弘曦达到第一点就够了。至于后续的,可以慢慢培养。