妙笔阁>网络游戏>全能游戏设计师>第619章 真正的割草

cg结束。

一个短暂的远景之后,主角alex从天而降,潇洒地落在时代广场旁边的路面上。

时代广场的军队第一时间发现了他,无数枪口调转了过来。

而alex则是一脸云淡风轻的样子,甚至活动了一下肩膀。

镜头拉近,邹卓像是附身一样来到了alex的视角。

与此同时,界面上出现了当前的任务目标:清除所有军事人员!

邹卓吓得一激灵:“这就开始了?我还没做好准备啊!”

不同于《黑暗之魂》的开始场景,这里一开场主角面对的就是好几个荷枪实弹的士兵,而且在玩家根本没反应过来之前,这些士兵已经扣动扳机开火了!

屏幕的边缘位置不断提醒邹卓当前可以进行的操作,包括疾奔、跳跃、攻击等等。

士兵们的枪口中喷吐着火舌,邹卓感觉到自己的身躯好像被无数的子弹击中,传来密集的震感。在vr模式下,每一次受击都会有清晰的震感传来,用于提醒玩家的受击部位,同时也是为了达到更为拟真的效果。

这种震感非常轻微,就像是挠痒痒一样,比绝大多数游戏中的受击震感都要轻得多。但是邹卓还是觉得非常紧张,猛地跳到空中。

因为在vr模式下,玩家的知觉会变得更加敏锐,而且那毕竟是枪击,在视觉、听觉、触觉的三重刺激之下,邹卓的潜意识其实已经认可了这就是枪击,所以不自觉的紧张起来。

枪械对普通人的杀伤力还是根深蒂固地存在于大部分玩家的脑海中。

在跳起来的瞬间,邹卓吓了一跳。

“卧槽,竟然跳了这么高?”

邹卓腾空而起,至少跳起四五米的高度,在俯瞰的视角下,那些士兵的一举一动都尽收眼底,甚至可以看到交叉射击的火力网覆盖了自己之前站立着的地方。

邹卓非常不放心地瞥了一眼界面左上角、视野边缘位置的血条,让他非常惊讶的是,血条竟然只掉了一点点!

血条有三种颜色,红色代表当前生命值,橙色代表受到的伤害值。目前邹卓还没有解锁技能,解锁技能后会有蓝色条代表额外生命值。

而此时,邹卓的血条只有一点点的橙色,还不到整个血条的十分之一,表示他刚才受到那么密集的枪击,也只掉了这么一点点血而已。

邹卓落在一名士兵的身边,一拳挥出!

这一拳直接打在士兵的胸口,士兵就像是个破口袋一样被打得凌空飞起,手中的自动步枪也甩到了一边。

邹卓继续攻击,alex的出拳速度非常快,一套组合拳几乎是瞬间就打完了,而士兵也被直接打得全身骨骼尽碎,摔在了地上。

在盘古引擎的物理系统之下,这一幕的表现非常真实,让邹卓不由得感慨:“卧槽,牛逼!”

拳打、脚踢、飞踹……alex的空手战斗方式虽然不算太多,但都非常实用,而且格斗的姿势非常流畅,也非常帅气。

邹卓都能感觉到自己就像是一个身手利落的格斗高手,这些荷枪实弹的士兵根本毫无还手之力,被邹卓挨个打倒!

虽然承受了很多次的射击,但alex的血量还比较健康,根本没有任何危险。

而且,在《虐杀原形》中玩家可以随时改为第三人称跟随视角。

所谓的第三人称跟随视角,就是陈陌前世许多3a大作的视角,镜头在主角头部后方位置全程跟随主角的行动,既可以看到主角的视野,又可以看到主角的后背和动作。

这个视角在h上也采用了这个视角。这个视角的优势有很多,可以扩展玩家视野,增加场景融入感,还可以清楚地看到人物的动作。

不过,由于在vr模式下玩家的视野与人类正常视野一致,所以第一人称视角作为沉浸感最强的视角,是主流视角。在第一人称视角之下,玩家就像是“附身”到了游戏角色身上,比第三人称跟随视角更有优势。

但《虐杀原形》比较特殊,因为主角alex不论是服饰还是动作都非常帅气,所以陈陌为玩家们提供了在游戏中随时切换视角的功能,玩家可以随意选择自己喜欢的视角进行游戏。

大部分玩家应该都会选择平时以第一视角体验游戏,而在爬墙、释放特殊技能时以第三人称跟随视角查x的帅气动作。

“呼……继续前进!”

按照系统提示,邹卓开始向前狂奔!

周边的场景开始飞速掠过,而邹卓的耳畔甚至传来了呼啸的风声。

“好……好快!”

邹卓吓了一跳,因为alex的奔跑速度和他的跳跃力一样夸张!这种奔跑速度堪比飙车,在vr模式下,简直是让人双腿发软。

开始的时候邹卓还很害怕alex会撞在车上,因为整个城市都已经乱成一团,到处都是报废的车辆和建筑残骸,但alex到这些障碍物跟前的时候,直接就自动跳起避了过去,而且动作非常优雅,就像是跑酷一样。

邹卓又试着跳了几次,还是非常高,而且在奔跑过程中跳跃丝毫不会影响奔跑的速度,只是在落地的时候会在地面上踩出龟裂的痕迹。

“爽!!”

邹卓狂奔着,他感觉自己就像是一台横冲直撞的坦克,而且不仅仅是莽,还非常的灵动,好像根本没有任何人能够阻拦他!

来到下一个存档点,又是一段简单的过场动画。alex双手紧握,锈红色的烟雾闪过,他的双手变成了利爪,闪烁着森然的寒光!

“卧槽,牛逼!这不


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