“上次暗黑破坏神过审其实就已经有点牵强了,不过还可以用西方古代冒险、角色扮演题材给强行圆过去,毕竟那款游戏是端,走的还是打怪升级的传统套路,无非就是画面更加邪典风一些,这都还好说。”
“但是,这款逃生这里头的敏感因素可太多了。比如大量的血腥、恐怖镜头,满地的尸体,而且最关键的是,它是一款第一人称的vr游戏,这做出来的视觉冲击力太强了,沉浸感也跟暗黑破坏神完全不是一个级别的,这真的很难说。”
“上次暗黑破坏神过审其实就已经有点牵强了,不过还可以用西方古代冒险、角色扮演题材给强行圆过去,毕竟那款游戏是端,走的还是打怪升级的传统套路,无非就是画面更加邪典风一些,这都还好说。”
“但是,这款逃生这里头的敏感因素可太多了。比如大量的血腥、恐怖镜头,满地的尸体,而且最关键的是,它是一款第一人称的vr游戏,这做出来的视觉冲击力太强了,沉浸感也跟暗黑破坏神完全不是一个级别的,这真的很难说。”