而有些游戏,干脆为了照顾玩家感受而故意把数据统计做得不详细。
但这反而会起到反作用。
对于那些坑了的玩家来说,他们看不到这些数据,就不知道自己哪里玩得不好,也就不知道应该如何改进、如何进步,永远也得不到成长和提升。
而最终的结果很有可能是所有人都觉得自己玩得没问题,然后进入无限地互相谩骂的阶段,最终让整个游戏环境变得更加恶劣。
当然,有了这些数据,坑了的人也同样有可能死不认错,但至少能让carry的人心里好受一点,还能把战绩图晒出来发个朋友圈,然后配上一句话:“带不动这群坑货!”
而有些游戏,干脆为了照顾玩家感受而故意把数据统计做得不详细。
但这反而会起到反作用。
对于那些坑了的玩家来说,他们看不到这些数据,就不知道自己哪里玩得不好,也就不知道应该如何改进、如何进步,永远也得不到成长和提升。
而最终的结果很有可能是所有人都觉得自己玩得没问题,然后进入无限地互相谩骂的阶段,最终让整个游戏环境变得更加恶劣。
当然,有了这些数据,坑了的人也同样有可能死不认错,但至少能让carry的人心里好受一点,还能把战绩图晒出来发个朋友圈,然后配上一句话:“带不动这群坑货!”