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(这个世界的国内玩家也总算是尝到了大作版本领先全球的快感。)

《饥荒》在国内的销量是435万套,这个销量虽然比不上前世,但在平行世界中,一款投入如此之小的沙盒游戏能拿到这个销量,也已经是堪称奇迹了。

两款游戏全部大卖,在给陈陌积累了大量人气的同时,也为他带来了巨额的收入。

原本陈陌手头的研发资金在7亿左右,研发《暗黑破坏神》的花费比较高,包括《夺魂之镰》这个资料片在内花了将近2亿,与之相比,《饥荒》的研发成本都算是毛毛雨了。

毕竟这种精品游戏实在是太烧钱了。

不过好在《暗黑破坏神》在国际市场的表现也同样不错,到目前为止,陈陌的收入如下。

《暗黑破坏神》国内版收入:3.4亿。

《暗黑破坏神》国际版收入:12.3亿。

《饥荒》国内收入:6100万。

《夺魂之镰》国内版收入:2.36亿。

当然,在这段时间内,《阴阳师》和《魔兽争霸》还在持续地为陈陌提供着收入。

折腾了这么久,陈陌手头的研发资金终于实现了一次比较关键性的增长,突破了30亿大关。


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